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日本語漢字表示機能は2/2+以後に標準搭載されている。 Windowsが登場するはるか以前、ワープロ専用機が登場し利用されはじめるよりも昔、 1980年代ころにMSXは漢字機能を持つワープロとして利用されていたことがあった。 MSXはゲームやホビー用途が目的だったハードでありながら、漢字ワープロ機能を持つので、 日本語処理を持つコンピュータを意識した拡張設計が存在する。 MSXの漢字表示機能は、初期のハードウエアと後期のモデルでは実装される機能が若干異なる。 大きく分けて、3,4つのサブシステムに分かれる。 1,漢字ROMフォント 2,漢字変換IMEライブラリ 3,BASICやDOS上からIMEを利用するための仮想端末機能 4,英字BASICやDOSで漢字表示を可能にするスクリーンドライバ機能 このうち漢字フォントは初期のモデルからJIS第一水準、JIS第二水準などのフォントを サポートしている。 漢字表示機能は全てのハードウエアモデルに搭載されていたわけではなく、主にワープロ機能 を持つ機種において実装されていたもの。 漢字ROMフォントはゲームなどの用途でも使われる為、ワープロ機能を搭載していないモデルでも 実装されていたようだ。 IME(かな漢字変換機能)ライブラリは漢字入力と変換を行なう機能で、単体では機能せずライブラリとして実装されて いるので、アプリケーション側から呼び出して使うもの。 ワープロソフトが内部でIME機能を呼び出すためのAPIとインターフェースを定義している。 仮想端末はIMEを起動した際に自前で変換ウインドウを表示するのが面倒な場合に、 これら仮想端末を経由して日本語入力のIME機能を実現する。 通常、この仮想端末は画面に一行の編集ラインが表示され、エディタのようにキーボードを操作してかな漢字変換が行なわれる。 漢字スクリーンドライバはいわゆるDOS/Vにおける漢字画面モードのようなもの。 英字printfを漢字2byte(sjis)対応のprintfにおきかえ、同時に画面描画も置き換えるような方法。 DOS/Vのようにソフトウエアで漢字フォントをビットマップに描画するレイヤーを起動するが、 漢字フォントはビットマップ描画なので若干表示動作が遅くなる。 MSXにおける漢字スクリーンドライバは、DOSでも動作するしROMBASICでも動作する。 これらの漢字拡張機能はROMに記録されており、利用者は0xFFCAをコールしてAPIの有無のチェックや 関数エントリアドレスの取得を行なってAPIを呼び出す。 呼び出し手続きは、異なるスロットにあるAPIを呼び出す機能やマッパ関連の手続きと一緒。 Cから呼び出す場合はAPIのエントリアドレスを0xFFCAを使って取得し、ラッパ関数を作る。 多くのAPIはアドレス渡しであったり(IME内部で使うバッファ領域)、レジスタ経由なので、 ちょっと工夫すればラッパ関数を作る事は難しくはないだろう。
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777 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/11/09(月) 18 16 15 ID HFSThk7E0 779 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/11/09(月) 19 10 12 ID HFSThk7E0 786 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/11/09(月) 22 40 06 ID HFSThk7E0 803 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/11/10(火) 21 56 35 ID 4an2ufvE0 810 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/11/10(火) 23 30 23 ID 4an2ufvE0 852 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/11/13(金) 19 17 14 ID x.5utBTc0 874 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/11/13(金) 23 37 15 ID x.5utBTc0 895 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/11/14(土) 10 31 46 ID /UQD.14M0 902 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/11/14(土) 11 43 26 ID /UQD.14M0 911 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/11/14(土) 15 44 02 ID /UQD.14M0 919 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/11/14(土) 18 50 24 ID /UQD.14M0922 :僕はね、名無しさんなんだ:2009/11/14(土) 19 34 16 ID kUcwxm.Q0 925 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/11/14(土) 20 27 21 ID /UQD.14M0 929 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/11/14(土) 21 27 23 ID /UQD.14M0 944 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/11/15(日) 11 35 08 ID Cj9kPCZE0 953 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/11/15(日) 14 17 52 ID Cj9kPCZE0 957 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/11/15(日) 14 35 09 ID Cj9kPCZE0 986 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/11/16(月) 19 38 34 ID r.U1nU4s0993 :【質問です】:2009/11/16(月) 20 33 19 ID hM.Rd8f60 994 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/11/16(月) 21 04 47 ID r.U1nU4s0 995 :僕はね、名無しさんなんだ:2009/11/16(月) 21 17 13 ID yjvU9mPsO 997 : ◆4wSURDq66Q:2009/11/16(月) 21 21 13 ID r.U1nU4s0 28 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/11/17(火) 17 27 50 ID 3BAMDvw60 47 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/11/17(火) 19 27 32 ID 3BAMDvw60 777 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/11/09(月) 18 16 15 ID HFSThk7E0 情報収集判定:5(探索)+1(使い魔)+5(3,2)=11>10 探索成功。この部屋にあるトラップが判明しました。 マキジ/おお、見てみろ。あんな所に自販機が置いてあるぞ。 指差す方向には境内に設置された自販機。 恐らくは参拝客向けに用意された物だろう。 しかも張り紙にはご自由にお飲みくださいと書かれている。 氷室鐘/どれどれ品揃えはポーションとゴーヤドリンク、それにサボテンミキサーか。 ……後者の二つは何の嫌がらせだ? 三枝由紀香/でも鐘ちゃん、これラベルも色も全部一緒だよ? どれがどれなんて分からないよ。 トラップ:自動販売機 難易度9の才覚判定に成功すると好きなだけポーション?が手に入る。 ただし、このポーション?を使用する際にはダイスを振って中身を決める。 ①の場合、サボテンミキサー(消費型。渡した相手から敵意を+2受ける。自分で飲んだ場合は気力-1) ②、③、④、⑤の場合:ポーション(消費型。割り込み可。使用した相手のHPを1D6+好意の数だけ回復) ⑥の場合、ゴーヤドリンク(消費型。渡した相手から敵意を+1受ける。自分で飲んだ場合はHP-1) (選択)それでは二人の行動を選んでください (選択例:①-A【才覚】-A【探索】など。 1票目と2票目が氷室鐘、3票目と4票目が由紀香。それ以降の判定は次に。 お弁当を使用した場合、自動的に由紀香の判定で迷宮全席が発動します。 難易度9の【探索】判定に成功すると全員の武勇に+1されます) ①/氷室鐘 ②/三枝由紀香 A:休憩【武勇or探索or才覚or魅力】 B:情報収集【通路】 C:アイテム使用【アイテム名】 D:自動販売機を使う 779 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/11/09(月) 19 10 12 ID HFSThk7E0 ぎゃーす! 見間違えてました! 鐘も才覚5あるので普通に探索成功です。 (選択)それでは行動を選んでください (選択例:①-A【才覚】-A【探索】など。 1票目と2票目が氷室鐘、3票目と4票目が由紀香、5票目と6票目がマキジです。それ以降の判定は次に。 お弁当を使用した場合、自動的に由紀香の判定で迷宮全席が発動します。 難易度9の【探索】判定に成功すると全員の武勇に+1されます) ①/氷室鐘(2回目) ②/三枝由紀香 ③/蒔寺楓 A:休憩【武勇or探索or才覚or魅力】 B:情報収集【通路】 C:アイテム使用【アイテム名】 D:自動販売機を使う 786 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/11/09(月) 22 40 06 ID HFSThk7E0 才覚の8(3,5):指定した仲間への敵意を好きなだけ上げてその分、民の声を回復します。 ただし上限は5。 魅力の9(5,4):ランダムで誰か1人への好意が上がります。 探索の11(6,5):探索で難易度:11の判定に成功すると支配者の部屋まで直接移動できる。 (選択)誰かに敵意を持ちますか? (1票目で敵意の種類が決定します。2票目で相手(偶数ならマキジ、奇数なら鐘)、3票目で好意の種類が決まります。 4票目と5票目がマキジの探索判定になります) 探索判定:5(探索)+1(使い魔)+2D6≧11 Y-1/三枝由紀香に敵意を持つ 数字 Y-2/マキジに敵意を持つ 数字 N/敵意を持たない 803 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/11/10(火) 21 56 35 ID 4an2ufvE0 ふと由紀香は目を覚ました。 いつの間にかうとうとしていたみたいだ。 気が付けばその身体には毛布がかけられていた。 誰の物かと考えるよりも先に彼女に声をかける者があった。 氷室鐘/ああ、すまない。起こしてしまったか? 三枝由紀香/ううん、そんな事ないけど、これ鐘ちゃんの……。 氷室鐘/なに、まだ仕事が残っているのでな。 当分使う必要はないから由紀香の好きに使って構わない。 石畳は冷えるからな。由紀香が体調を崩すと我々全員も危うい。 三枝由紀香/ありがとう、鐘ちゃん。 氷室鐘/礼を言われるほどの事ではない。 当然の事をしたまでだ、とはにかむ鐘に、由紀香も朗らかな笑みを返す。 三枝由紀香 三枝由紀香=(友情+2NEW!)⇒氷室鐘 蒔寺楓/おおーい! みんな、こっち来てくれ! 凄いの見つけたぞ! そんな二人の下に使い魔の犬を引き連れて蒔寺楓が合流する。 慌てた様子で騒々しく、そして、いつも通りのマキジであった。 また変な物でも見つけたのかとやや嘆息ぎみに指示に従う鐘の前に、 それは巨大な空洞のようにぽっかりと口を開いていた。 三枝由紀香/なんだろ、これ? 氷室鐘/……珍しい。これは空間の解れだ。 この空洞は別の地点……空間を歪めるほど強力な力がある場所へと繋がっている。 つまり、この迷宮の支配者の所だと予想する。 蒔寺楓/つまりショートカットって事だな? キノコブーストでジャンプ台とかそんな感じの! 探索判定:5(探索)+1(使い魔)+5(3,2)=11≧11 判定成功。迷宮支配者の居場所まで直接移動可能です。 (選択1)それでは三枝由紀香の2回目の行動を選んでください お弁当を使用した場合、自動的に由紀香の判定で迷宮全席が発動します。 難易度9の【探索】判定に成功すると全員の武勇に+1されます) A:休憩【武勇or探索or才覚or魅力】 B:情報収集【通路】 C:アイテム使用【アイテム名】 D:自動販売機を使う (選択2)迷宮支配者の所まで移動しますか? Y/直接移動する N/せっかくなので回り道していく 810 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/11/10(火) 23 30 23 ID 4an2ufvE0 迷宮全席を使用しました。 判定:1(探索)+6(5,1)=7<9 判定失敗。迷宮全席の効果はありませんでした。 三枝由紀香/それじゃあ決戦前に腹ごしらえしようか 蒔寺楓/腹が減っては戦はできぬって言うしな! 氷室鐘/それには同意だ。 番犬のいなくなった境内の中、 お弁当を広げて三人はしばしの歓談を楽しむ。 蒔寺楓/鐘っちー、喉が渇いたら自販機で好きな物買ってきていいぞ? 氷室鐘/……蒔の字、それは新手の宣戦布告か? 三枝由紀香/(行儀が悪いなあ、二人とも) 食事を終えて再び空間の綻びへと向かい合う。 既知のものとはいえ底の見えない闇にも似たソレは 否が応にも氷室鐘の緊張をかき立てていく。 しかし、それを意にも介さず蒔寺楓は闇の中へと足を踏み込む。 蒔寺楓/いっちばーん♪ 氷室鐘/ああ! 待て、蒔の字! 何ら躊躇う事なく飛び込んだ彼女に、 やれやれと溜息を零しながらも笑みを浮かべる。 あの無鉄砲さも含めて我々はチームなのだと彼女は実感する。 氷室鐘/さて由紀香。あのバカが失礼な事をしでかす前に我々も行くぞ。 三枝由紀香/……う、うん。 意を決して二人もマキジの後に続く。 その時、ふと氷室鐘の脳裏に何者かの声が響いた。 テレパシーというものだろうか、それは彼女に問いかける。 “人の王よ。汝が治める国に最も必要なものは何か” (選択)何と答えますか? A/仲間 B/国民 C/逸材 D/領土 E/お金 F/力 G/愛とか勇気とかそんな感じの H/メガネ I/それ以外<具体的な内容> J/今は答えられない 852 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/11/13(金) 19 17 14 ID x.5utBTc0 暗闇を抜けるとそこは大きな社だった。 その中心には星霊が佇み、ごんぎつねたちはせっせと罠を仕掛けている。 どうやら落とし穴を掘っているようだが、下に竹やりを仕込むのはやりすぎだろう。 どこのベトコンだ、それは。 天/ああー、もう追いつかれちゃった。 藍/まだ準備が終わってないのにー。 マキジ/覚悟しろ悪党め!子供達にピラミッドを作らせたりするのも今日が最期だ! 氷室鐘/蒔の字。それは聖帝だ、しかも別の世界では改心して君の仲間になっているようだが。 そんないつも通りのやりとりを楽しげに眺めながら厳かに星霊は挨拶を述べた。 星霊/よく来てくれました。氷室鐘、三枝由紀香、他一名。 マキジ/省かれた!? 由紀香/ただのジョークだよ、きっと。 星霊/この神社は元々、新しく立国する者達を祝福する為のものです。 ここで為政者としての心構えを説き、道を違えぬように諭すのですが……。 マキジ/寂れ具合からして客がほとんど来てないんだな。分かるぞ。 氷室鐘/しかし、それは信仰を力とする貴方がたのような存在には死活問題なのでは? 星霊/ええ。私の力は大きく衰え、この土地を守り抜くのも厳しい。 そこで最後の務めを果たした後、この土地を去ろうと決断しました。 由紀香/それじゃあ私たちが最後の参拝客なんですね。 星霊/そうです。 氷室鐘/それはありがたい。国を興したはいいが暗中模索。 手探りで国家運営をしているようなものなので。 門前の小僧、習わぬ経を読むというがそれもどこまで通じるか。 助言者がいるだけでも多少は手がかりが掴めるというもの。 星霊/ですが、その前に貴方達の力を見せていただきたい。 マキジ/なんでさ? 別に戦う必要ないじゃん? 星霊/“力無き者に国を治める資格はない”これが最初の教えです。 無力であるが故に、私は土地を追われる事となった。 ならば次に貴方がたがそうならないと誰が保証できますか。 由紀香/で、でも……。 氷室鐘/由紀香、蒔の字。全て承知の上での言葉なのだろう。 ―――ならば受けるしかあるまい。 星霊 Lv8 HP:20 射程:3 武勇:7 回避:14 スキル:飛行(進路妨害を受ける事なく進軍する) 星術スキル(以下の術を使用します) 星界:魅力判定後、その達成値の大きさに応じて【星の欠片】の照明範囲にいる味方全員のHPを増強。 流れ星:HPを1D6減らした分だけ好きな対象を選び、判定に成功すると2D6のダメージを与える。 ごんぎつね 魔獣Lv2 HP:3 武勇:2 射程:0 威力:1D6 回避:9 性格:狡猾 スキル:かばう(ダメージを受けた仲間の所に移動しダメージを肩代わりする。 その際に1D6+その仲間への好意分だけダメージを軽減する。 一応は巫女なので星霊に対しての好意が2点はある) スキル:魅了(同じエリアにいるPC1つを操る。効果は継続はしない。 先攻時に魅了された場合、そのキャラクターは行動不能として扱われる。 才覚判定/モンスターLv(2)+5で抵抗可能) (味方本陣)-(味方後衛)-(味方前衛)-(敵前衛)-(敵後衛)-(敵本陣) 三枝由紀香 氷室鐘 蒔寺楓 星霊 ごんぎつね×2 氷室鐘(HP:12/12 器:3/4) 蒔寺楓(HP:14/14 器:1/1) 三枝由紀香(HP:8/8 器:2/3) (選択1)作戦判定を行います、成功した方が先行となり有利になります。 判定は5(氷室鐘の才覚)+2D6+1D6(羽団扇)>14(星霊の回避) 5+3D6≧14となります。判定は1~3票目の秒数6割です。 作戦判定開始/人呼んで、穂群原学園の鳳雛! (選択2)気力を消費してダイスの数を増やしますか? その場合、4票目以降の秒数もダイス目として扱います。 Y/消費する<1> N/消費しない 874 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/11/13(金) 23 37 15 ID x.5utBTc0 5(才覚)+10(1,6,1,4)=15>14 判定成功。こちらの先攻となります。 氷室鐘/かなり危うかったがどうにかなったな。 (選択)行動を選択してください 氷室鐘 A/移動(他の行動と併用化) A-1/前進 A-2/前進+追加移動 A-3/後退 B/スキル B-1/怪物学(才覚+2D6≧7+モンスターLVの判定に成功すると、そのモンスターに対する命中と威力に+1) B-2/抗魔式(才覚+2D6≧7+モンスターLVの判定に成功すると、そのモンスターのスキルを1つ封印) B-2・Ⅰ/星術スキル B-2・Ⅱ/飛行 B-2・Ⅲ/かばう B-2・Ⅳ/魅了 C/協調行動 C-1/蒔寺楓 C-2/三枝由紀香 D/アイテム交換 D-1/蒔寺楓 D-2/三枝由紀香 E/捜索・解除 E-1/エリアを対象 E-2/モンスターを対象 蒔寺楓 F/移動(他の行動と併用化) F-1/前進(1マスのみ移動) F-2/後退(2マス移動可) F-3/前進+追加行動 F-4/後退+追加移動 G/スキル G-1/剣劇ver.M(希望を消費して発動。武勇の値までの対象を攻撃可能になります) G-2/分身(他の行動と併用可。HP-1D6。補助や割り込み可能なスキルを再度使用可能にします) G-3/武勇ver.M H/攻撃(2回目の攻撃は2票目と5票目で判定) I/協調行動 I-1/氷室鐘 I-2/三枝由紀香 J/アイテム交換・使用 J-1/氷室鐘 J-2/三枝由紀香 K-3/ポーション(割り込み可。HP1D6回復) L/捜索・解除 L-1/エリアを対象 L-2/モンスターを対象 875 : ◆4wSURDq66Q:2009/11/13(金) 23 38 14 ID x.5utBTc0 三枝由紀香 M/移動(他の行動と併用化) M-1/前進 M-2/前進+追加移動 N/スキル N-1/信仰(民の声を消費して味方全員のHPを1D6+配下数/5だけ回復) N-2/祈り(希望を消費して発動。割り込み可。味方一名のHPを消費した希望×1D6回復させる) O/攻撃(装備:箒) P/アイテム交換・使用 P-1/蒔寺楓 P-2/氷室鐘 P-3/ポーション(割り込み可。HP1D6回復) Q/捜索・解除 Q-1/エリアを対象 Q-2/モンスターを対象 R/協調行動 R-1/氷室鐘 R-2/蒔寺楓 (選択2)この行動で気力を消費しますか? A/マキジが 個数 使う B/鐘が 1 使う C/由紀香が 個数 使う N/消費しない 895 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/11/14(土) 10 31 46 ID /UQD.14M0 抗魔式判定:5+9(6,3,2)+2(協調)=16>15 判定成功! 星霊の星術スキルを封印しました! 氷室鐘/これで最大の脅威は取り除けたな マキジ/おう。これでアイツはHPが高くて空を飛んで、 こっちの射程外から攻撃してくるだけの木偶の坊だぜ! 由紀香/それでも十分恐ろしいよ、蒔ちゃん。 (味方本陣)-(味方後衛)-(味方前衛)-(敵前衛)-(敵後衛)-(敵本陣) 三枝由紀香 蒔寺楓 星霊 氷室鐘 ごんぎつね×2 第1ラウンド 民の声:7 氷室鐘(HP:12/12 器:2/4) 蒔寺楓(HP:14/14 器:1/1) 三枝由紀香(HP:8/8 器:2/3) 星霊は2歩前進して全員を射程内に収めて終了。 ごんぎつね達も1歩前進して終了。 (味方本陣)-(味方後衛)-(味方前衛)-(敵前衛)-(敵後衛)-(敵本陣) 三枝由紀香 蒔寺楓 ごんぎつね×2 氷室鐘 星霊 (選択1)作戦判定を行います、成功した方が先行となり有利になります。 判定は5(氷室鐘の才覚)+2D6+1D6(羽団扇)>14(星霊の回避) 5+3D6≧14となります。判定は1~3票目の秒数6割です。 作戦判定開始/人呼んで、穂群原学園のハンニバル! 奇襲戦法と変装の名人! (選択2)気力を消費してダイスの数を増やしますか? その場合、4票目以降の秒数もダイス目として扱います。 Y/消費する<1> N/消費しない 902 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/11/14(土) 11 43 26 ID /UQD.14M0 5(才覚)+10(5,5,1,5)=15>14 判定成功。こちらの先攻となります。 氷室鐘/勝つには勝ったがこのままでは気力が持たんな。 早期決着しかあるまい。 (味方本陣)-(味方後衛)-(味方前衛)-(敵前衛)-(敵後衛)-(敵本陣) 三枝由紀香 蒔寺楓 ごんぎつね×2 氷室鐘 星霊 第2ラウンド 民の声:7 氷室鐘(HP:12/12 器:1/4) 蒔寺楓(HP:14/14 器:1/1) 三枝由紀香(HP:8/8 器:2/3) (選択1)行動を選択してください (1、2票目が鐘。3、4票目がマキジ。5、6票目が由紀香になります。 気力による追加分は以降の投票となります) 氷室鐘 A/移動(他の行動と併用化) A-1/前進 A-2/前進+追加移動 B/スキル B-1/怪物学(才覚+2D6≧7+モンスターLVの判定に成功すると、そのモンスターに対する命中と威力に+1) B-2/抗魔式(ただし現在封印中の星術が使用可能になってしまいます) B-2・Ⅰ/飛行 B-2・Ⅱ/かばう B-2・Ⅲ/魅了 C/攻撃 D/協調行動 D-1/蒔寺楓 D-2/三枝由紀香 E/アイテム交換 E-1/蒔寺楓 E-2/三枝由紀香 F/捜索・解除 F-1/エリアを対象 F-2/モンスターを対象 蒔寺楓 G/移動(他の行動と併用化) G-1/前進(2マス移動可) G-2/後退(2マス移動可) G-3/前進+追加行動 G-4/後退+追加移動 G-5/後退1マス+前進1マス(突撃) H/スキル H-1/剣劇ver.M(希望を消費して発動。武勇の値までの対象を攻撃可能になります) H-2/分身(他の行動と併用可。HP-1D6。補助や割り込み可能なスキルを再度使用可能にします) H-3/武勇ver.M I/攻撃(2回目の攻撃は2票目と5票目で判定) I-1/星霊 I-2/ごんぎつね J/協調行動 J-1/氷室鐘 J-2/三枝由紀香 K/アイテム交換・使用 K-1/氷室鐘 K-2/三枝由紀香 L-3/ポーション(割り込み可。HP1D6回復) M/捜索・解除 M-1/エリアを対象 M-2/モンスターを対象 903 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/11/14(土) 11 44 14 ID /UQD.14M0 三枝由紀香 N/移動(他の行動と併用化) N-1/前進 N-2/前進+追加移動 O/スキル O-1/信仰(民の声を消費して味方全員のHPを1D6+配下数/5だけ回復) O-2/祈り(希望を消費して発動。割り込み可。味方一名のHPを消費した希望×1D6回復させる) P/アイテム交換・使用 P-1/蒔寺楓 P-2/氷室鐘 P-3/ポーション(割り込み可。HP1D6回復) Q/捜索・解除 Q-1/エリアを対象 Q-2/モンスターを対象 R/協調行動 R-1/氷室鐘 R-2/蒔寺楓 (選択2)この行動で気力を消費しますか? A/マキジが 個数 使う B/鐘が 個数 使う C/由紀香が 個数 使う N/消費しない 911 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/11/14(土) 15 44 02 ID /UQD.14M0 5(才覚)+12(6,6)+2(協調)=19>14 絶対成功! 氷室鐘の気力が2回復します! 氷室鐘/事前に情報を得ていれば対処は容易い。 星霊への攻撃に命中+1、ダメージ+1されます。 マキジ/ダメージに+1D マキジ/2本の干将莫耶で命中+2、ダメージ+1 マキジ/さらに怪物学で命中+1、ダメージ+1 マキジ/一歩下がって突撃で命中+1、ダメージ+2 マキジ/そして分身する事によって突撃の効果がさらに倍で マキジ/星霊! おまえのHPを上回る1200万パワーだ! 命中判定:3(武勇)+1(迷宮全席)+1(怪物学)+2(干将莫耶)+1(突撃)+1(分身)+10(6,4)>14(回避) 10(6,4)+9(固定値)>14。問答無用で命中 ダメージ判定:2D+1(干将莫耶)+1(怪物学)+2(突撃)+2(分身) 2D+6(固定値) (選択)気力を消費しますか? (ダメージ判定を行います。1票目が分身によって失うマキジのHP、2票目と3票目がダメージ判定、 気力を消費する場合は4票目以降となります) Y/気力を消費する<1>+勅命 N/気力を消費しない 919 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/11/14(土) 18 50 24 ID /UQD.14M0 ダメージ判定:2+4(武勲)+5(気力)+6(勅命)+6(固定値)=23。 星霊に23点の大ダメージ! 天/あぶない! スキル:かばうが発動しました。 ごんぎつねAが星霊のいるエリアまで移動してダメージを受けます。 どうやっても倒れるのでダメージ減少は省きます (味方本陣)-(味方後衛)-(味方前衛)-(敵前衛)-(敵後衛)-(敵本陣) 三枝由紀香 蒔寺楓 ごんぎつね 氷室鐘 星霊 ごんぎつね 暴風と化したマキジの剣が星霊に迫る。 しかし両者の間に小さな影が飛び込んだ。 車にはねられたかのようにごんぎつねが空へと投げ出される。 マキジ/ああ!? しまった! 幼女虐待なんてアタシの清廉なイメージが! 星霊/御安心を。すぐに他の者が治療を施します。 念の為にこの場にいる全員分の復活薬も用意してありますので、ご存分に。 氷室鐘/ご高配感謝する。 (味方本陣)-(味方後衛)-(味方前衛)-(敵前衛)-(敵後衛)-(敵本陣) 三枝由紀香 蒔寺楓 ごんぎつね 氷室鐘 星霊 マキジの2度目の攻撃を行います。 命中判定:3(武勇)+1(迷宮全席)+1(怪物学)+2(干将莫耶)+1(突撃)+1(分身)+2D6>14(回避) ダメージ判定:2D+1(干将莫耶)+1(怪物学)+2(突撃)+2(分身) 1票目と2票目が命中、3票目と4票目がダメージ、 民の声消費分はそれ以降となります。 (選択)民の声を使用しますか?(現在:7)(複数選択可) Y-1/命中に民の声を消費する<個数>(一度使ったので勅命は使えません) Y-2/ダメージに民の声を消費する<個数>(一度使ったので勅命は使えません) N/消費しない 922 :僕はね、名無しさんなんだ:2009/11/14(土) 19 34 16 ID kUcwxm.Q0 あれ、同エリアにいないからスキルでかばうのは無理なのでは? 星霊が突出してきて一撃必殺のチャンスだからこそ気力消費してダメージ割増したのに…… 925 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/11/14(土) 20 27 21 ID /UQD.14M0 922 ちょっと説明が不足してたかもしれません。 かばうはどこにいても味方の所まで飛んでいって防ぐスキルです。 前衛が持っているといざという時に一気に後衛まで戻れます。 929 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/11/14(土) 21 27 23 ID /UQD.14M0 命中判定:3(武勇)+1(迷宮全席)+1(怪物学)+2(干将莫耶)+1(突撃)+1(分身)+5(3,2) 14≧14(回避)。マキジの攻撃が命中しました ダメージ判定:9(4,5)+1(干将莫耶)+1(怪物学)+2(突撃)+2(分身)=15 星霊に15点のダメージを与えました 対の刃が鈍色に輝く。 翼がはばたかせるように軌跡が弧を描き切り裂く。 ただの一刀でマキジは星霊を追い込んだ。 (味方本陣)-(味方後衛)-(味方前衛)-(敵前衛)-(敵後衛)-(敵本陣) 三枝由紀香 蒔寺楓 ごんぎつね 氷室鐘 星霊 第2ラウンド 民の声:7 氷室鐘(HP:11/12 器:3/4) 蒔寺楓(HP:9/14 器:0/1) 三枝由紀香(HP:8/8 器:2/3) 星霊(HP:5/20) ごんぎつね(HP:3/3) 星霊はマキジを攻撃します。 命中判定:7(武勇)+2D6≧12(マキジの回避)+2(干将莫耶) ダメージ:2D6 さらに1歩前進したごんぎつねがマキジに魅了を仕掛けます。 判定:0(才覚)+2D6≧7で対抗に成功。 失敗するとこのラウンド、ごんぎつねに操作されます。 1票目と2票目が命中判定、3票目と4票目がマキジの対抗判定になります。 民の声を使う場合は5票目以降となります。 (選択)民の声を消費しますか? Y/民の声を消費する 個数 N/消費しない 944 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/11/15(日) 11 35 08 ID Cj9kPCZE0 命中判定:7(武勇)+8(4,4)=15>14 星霊の攻撃がマキジに命中しました。 対抗判定:0(才覚)+9(4,5)=9≧7 対抗成功。魅了に耐えました。 藍/うふふふふ……。 少女とは思えぬ妖艶な笑みを浮かべ、 装束の裾をじらすように上げながら瑞々しい素足を晒す。 胸元ははだけ、新雪のような白い肌と未成熟な胸を露にする。 無垢な少女の肢体と対称的な娼婦のような誘い。 しかしマキジに込み上げる感情は憤怒のみ。 マキジ/アタシは女だー! ついでにロリコンじゃねー! 藍/きゃー!? すぱーん、とハリセンでのツッコミを受けてもんどり打つごんぎつね。 その直後、油断したマキジに向けて星霊が光を放つ。 星霊/星霊ビーム! 1票目と2票目が星霊のダメージ、 回復を行う場合は3票目以降となります。 (選択)マキジの回復を行いますか? A/由紀香が祈りを使用する B/由紀香がポーションを使用する C/マキジがポーションを使用する N/なにも使わない 953 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/11/15(日) 14 17 52 ID Cj9kPCZE0 ダメージ:6(2,4) マキジ/おぷてぃっく!? 謎の悲鳴を上げながら倒れるマキジ。 健康的な小麦色の肌はすっかり焦げたトーストのようになっている。 ぴくぴくと痙攣するマキジに由紀香の声が飛ぶ。 三枝由紀香/蒔ちゃん! 氷室鐘/いや、まだ大丈夫だ……多分な。 (味方本陣)-(味方後衛)-(味方前衛)-(敵前衛)-(敵後衛)-(敵本陣) 三枝由紀香 蒔寺楓 氷室鐘 星霊 ごんぎつね 第3ラウンド 民の声:7 氷室鐘(HP:11/12 器:3/4) 蒔寺楓(HP:3/14 器:0/1) 三枝由紀香(HP:8/8 器:2/3) 星霊(HP:5/20) ごんぎつね(HP:3/3) (選択1)作戦判定を行います、成功した方が先行となり有利になります。 判定は5(氷室鐘の才覚)+2D6+1D6(羽団扇)>14(星霊の回避) 5+3D6≧14となります。判定は1~3票目の秒数6割です。 作戦判定開始/人呼んで、穂群原学園のコンボイ司令官! 私にいい考えがある! (選択2)気力を消費してダイスの数を増やしますか? その場合、4票目以降の秒数もダイス目として扱います。 Y/消費する<1> N/消費しない 957 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/11/15(日) 14 35 09 ID Cj9kPCZE0 作戦判定:11(6,1,5)+5(才覚)=16>14 作戦成功。こちらの先攻となります。 氷室鐘/ここで決着を付けるぞ (味方本陣)-(味方後衛)-(味方前衛)-(敵前衛)-(敵後衛)-(敵本陣) 三枝由紀香 蒔寺楓 氷室鐘 星霊 ごんぎつね 第3ラウンド 民の声:7 氷室鐘(HP:11/12 器:2/4) 蒔寺楓(HP:3/14 器:0/1) 三枝由紀香(HP:8/8 器:2/3) 星霊(HP:5/20) ごんぎつね(HP:3/3) (選択)行動を選択してください 氷室鐘 A/移動(他の行動と併用化) A-1/前進 A-2/前進+追加移動 B/スキル B-1/怪物学(才覚+2D6≧7+モンスターLVの判定に成功すると、そのモンスターに対する命中と威力に+1) B-2/抗魔式(才覚+2D6≧7+モンスターLVの判定に成功すると、そのモンスターのスキルを1つ封印) B-2・Ⅰ/飛行 B-2・Ⅱ/かばう B-2・Ⅲ/魅了 C/協調行動 C-1/蒔寺楓 C-2/三枝由紀香 D/アイテム交換 D-1/蒔寺楓 D-2/三枝由紀香 E/捜索・解除 E-1/エリアを対象 E-2/モンスターを対象 蒔寺楓 F/移動(他の行動と併用化) F-1/前進(2マス移動可) F-2/後退(2マス移動可) F-3/前進+追加行動 F-4/後退+追加移動 F-5/後退+前進(突撃) G/スキル G-1/剣劇ver.M(希望を消費して発動。武勇の値までの対象を攻撃可能になります) G-2/分身(他の行動と併用可。HP-1D6。補助や割り込み可能なスキルを再度使用可能にします) G-3/武勇ver.M H/攻撃(2回目の攻撃は2票目と5票目で判定) I/協調行動 I-1/氷室鐘 I-2/三枝由紀香 J/アイテム交換・使用 J-1/氷室鐘 J-2/三枝由紀香 K-3/ポーション(割り込み可。HP1D6回復) L/捜索・解除 L-1/エリアを対象 L-2/モンスターを対象 958 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/11/15(日) 14 35 57 ID Cj9kPCZE0 三枝由紀香 M/移動(他の行動と併用化) M-1/前進 M-2/前進+追加移動 N/スキル N-1/信仰(民の声を消費して味方全員のHPを1D6+配下数/5だけ回復) N-2/祈り(希望を消費して発動。割り込み可。味方一名のHPを消費した希望×1D6回復させる) O/攻撃(装備:箒) P/アイテム交換・使用 P-1/蒔寺楓 P-2/氷室鐘 P-3/ポーション(割り込み可。HP1D6回復) Q/捜索・解除 Q-1/エリアを対象 Q-2/モンスターを対象 R/協調行動 R-1/氷室鐘 R-2/蒔寺楓 (選択2)この行動で気力を消費しますか? A/マキジが 個数 使う B/鐘が 個数 使う C/由紀香が 1 使う N/消費しない 986 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/11/16(月) 19 38 34 ID r.U1nU4s0 抗魔式判定:5+5(6,5)=10>9 気力変換して判定成功! かばうを無効化しました! 信仰:11(5+6)+2(好意)=13 マキジのHPを13点回復しました! マキジ/これで終わりだ! 分身によりHP-1。 絶対成功! 気力+2! 星霊に攻撃が命中! 固定値だけで撃破! ごんぎつねは降伏しました! 戦闘に勝利しました! (味方本陣)-(味方後衛)-(味方前衛)-(敵前衛)-(敵後衛)-(敵本陣) 三枝由紀香 蒔寺楓 氷室鐘 ごんぎつね 第3ラウンド 民の声:7 氷室鐘(HP:10/12 器:4/4) 蒔寺楓(HP:13/14 器:0/1) 三枝由紀香(HP:8/8 器:1/3) お宝を獲得しました。 魔素の素材×6 革の素材×4 星霊/よくぞ私を打ち倒しました。 皆で力を合わせればあらゆる困難も乗り越えられるでしょう。 氷室鐘/ご忠告しかと受け止めました。 マキジ/そんな事より何かお宝とかないのか? ダンジョンなんだから1個ぐらいあるだろ、そういうの。 由紀香/蒔ちゃん、失礼だよ、そんな事。 星霊/当神社の霊験あらたかなお守りなら売るほどありますが。 あとお神酒も少々。 マキジ/さっき復活薬があるって言ったじゃん? アレ、頂戴。 星霊/いえ、実はさきほど池の精霊が誰にやられたのか、 かなりの手傷を負って運ばれてきまして、それの治療に。 マキジ/ソレジャア、シカタナイネ。ウン、アキラメルヨ。 星霊/お帰りの際は入り口まで送っていきましょう。 (選択)お酒とお守りが好きなだけ手に入ります。何個持っていきますか? お酒:消費型。使用すると気力+1 お守り:消費型。罠の発動に割り込みで発動。罠の発見、無効化を判定できる。 現在の所持品 鐘:鉄砲・携帯電話・眼鏡・羽団扇・お弁当・星の欠片(6/6) マキジ:干将莫耶・使い魔・星の欠片・ポーション・ヨーグルト(5/6) 由紀香:携帯電話・お財布・ぬいぐるみ・ポーション・星の欠片(5/6) A/お酒を 個数 、お守りを 個数 持っていく B/ ヨーグルト を捨ててお酒を 1 、お守りを 2 持っていく N/何も持っていかない 993 :【質問です】:2009/11/16(月) 20 33 19 ID hM.Rd8f60 アイテムの値段を教えて下さい 売却時のレートも このままだと経験者しか判断出来ないんでお願いします 994 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/11/16(月) 21 04 47 ID r.U1nU4s0 993 お弁当:価格2 箒:価格4 使い魔:価格3 携帯電話:価格4 メガネ:オリジナルアイテム。本来は別の用途に使われる。価格不明。 鉄砲:価格4 星の欠片:価格2 干将莫耶:オリジナルアイテム。価格不明。該当する強力な武具はありません。 羽団扇:軍配相当品。レアアイテム。価格:5 お財布:がまぐち相当品。価格1 ぬいぐるみ:オリジナルアイテム。本来は威力4固定のレア武具。価格:3 ポーション:価格3 ヨーグルト:酒の下位互換。オリジナルアイテム。いわゆるフレーバーアイテム。 衣装:価格5 お酒:価格2 お守り:価格2 売却時は古き良き伝統に則り購入時の半額で(端数は繰り上げ)。 995 :僕はね、名無しさんなんだ:2009/11/16(月) 21 17 13 ID yjvU9mPsO お酒にデメリットはありますか? 飲んだら酔っ払ってしまうとか、未成年飲酒で警官に追われるとか。 997 : ◆4wSURDq66Q:2009/11/16(月) 21 21 13 ID r.U1nU4s0 995 大丈夫です。 未成年でも安心して飲める低アルコールから 火が付くほど度数の高いのまで飲む人に合わせて変化するのが迷宮スタイル。 それに警察が公権力に無力なのは歴史が証明しています。 そのうち酔拳のスキルを作ろうかと思うぐらいに副作用無しです。 28 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/11/17(火) 17 27 50 ID 3BAMDvw60 アイテムを交換しました。 所持品 鐘:鉄砲・携帯電話・眼鏡・羽団扇・お弁当・星の欠片(6/6) マキジ:干将莫耶・使い魔・星の欠片・ポーション・お守り(6/6) 由紀香:携帯電話・お財布・ぬいぐるみ・ポーション 星の欠片・お弁当・箒・衣装・お酒・お守り(9/9) 藍/……… 三人娘の傍らにごんぎつねがちょこんと寄り添う。 もじもじとどう切り出していいのか分からないといった感じか。 その、そのそわそわした態度にマキジが何かティンと閃く。 マキジ/これはアレだな! 『仲間になりたそうにこちらを見ている』だな! 氷室鐘/もう少し別な言い方は無いのか ごんぎつねを自国民として勧誘する事が出来ます。 判定は(魅力)+2D6>9+そのモンスターのレベル。 由紀香は衣装を持っているので+1D6。 また、遊びに付き合ってあげたので+1のボーナスが付きます。 判定:4(由紀香の魅力)+2D6+1D6(衣装)+1(ボーナス)≧9+2 5+3D6≧11 (選択1)ごんぎつねを勧誘しますか? 1票目から3票目が勧誘の出目、気力は4票目以降となります。 Y/勧誘する N/勧誘しない (選択2)気力を消費しますか? Y/気力を 0 使う+勅命 N/気力を使わない 47 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/11/17(火) 19 27 32 ID 3BAMDvw60 魅力判定:4+9(4,5,3)=13≧11 判定成功。ごんぎつねが国民になります。 由紀香/藍ちゃんだよね?お姉ちゃんたちと一緒に行く? 藍/……(こくこく) 無言で頷き、とてとてと由紀香の傍までいき、 ごんぎつねは袖を引くようにして抱きつく。 ちらちらとマキジに視線を向けているところを見ると どうやら彼女に怖がられているようだ。 新たにモンスターの民が1名追加されました。 星霊/それでは皆さんお元気で。 星霊に迷宮の入り口まで送られて王国への旅路を急ぐ。 たかが帰り道と侮ってはいけない。国に帰るまでが冒険なのだ。 迷宮嵐に巻き込まれ遥か彼方の地に飛ばされてしまう事だってないとは限らない。 逃げるごんぎつねを追い回すマキジを余所目に帰路を行く。 (選択)王国に移動します。1マス分の移動なので 道中表(旅の途中で何が起きたかを決定する表)で2D6の判定を1回します。 1票目と2票目の合計がダイス目。秒数6割で判定。 三人娘+αの珍道中/ファンブルにご用心! キングダム・カム session1 play5 キングダム・カム session1 play3 キングダム・カム
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ARGENTINA NAME AGE RAT POS1 POS2 POS3 HEI WEI CLUB AB1 AB2 AB3 SP AC AL HD PS KC KP GO TL ST RC SM HK LO AG A.PICHOT 33 94 SH 175 77 PS PM DO 79 87 89 93 94 75 82 53 68 64 60 31 13 3 77 AUSTRALIA NAME AGE RAT POS1 POS2 POS3 HEI WEI CLUB AB1 AB2 AB3 SP AC AL HD PS KC KP GO TL ST RC SM HK LO AG G.GREGAN 34 99 SH 173 80 BRUMBIES CM TL DO 72 88 90 89 93 87 82 60 89 67 66 3 1 13 92 S.LARKHAM 33 99 CT FH FB 188 88 BRUMBIES CM PS PM 73 84 81 95 96 75 84 52 81 66 49 2 3 14 60 L.TUQIRI 27 93 WG CT FB 191 102 WARATAHS SC 93 83 82 83 80 79 76 60 82 75 55 30 30 30 71 M.GITEAU 24 93 SH FH CT 178 85 WESTERN FORCE PS PM GK 78 90 89 92 86 85 86 84 75 56 54 19 3 19 70 C.LATHAM 31 95 FB WG 191 100 REDS TK CB TL 84 83 80 94 81 83 95 52 82 86 52 4 1 4 90 G.SMITH 27 93 SR N8 FL 180 98 BRUMBIES TB TL BW 75 83 82 84 69 61 66 38 92 87 95 79 2 71 95 ENGLAND NAME AGE RAT POS1 POS2 POS3 HEI WEI CLUB AB1 AB2 AB3 SP AC AL HD PS KC KP GO TL ST RC SM HK LO AG J.ROBINSON 33 95 FB WG CT 173 85 SALE SC 92 99 95 87 75 76 78 52 77 70 41 13 10 25 57 J.LEWSEY 30 91 WG FB CT 180 87 LONDON WASPS SC TB TL 87 77 84 83 61 81 82 49 81 89 67 12 6 14 94 J.WILKINSON 28 99 FH CT 178 85 NEWCASTLE PM GK TL 77 87 85 95 89 93 95 96 90 82 43 20 15 29 84 ジェイソン・ロビンソンは06年に一旦引退したものの07年に復帰した大ベテラン。本職はFBだが、その脚力でWGもこなす。加速力、機敏性ともに高い能力なので、攻撃的FBとして積極的にカウンターに使いたい。(YouTube)Jason Robinson ジョッシュ・ルーシーはWGとしては脚力周りが平凡な能力値になっている。しかしタックルとストレングス、アグレッションの高さがFW並なので、トイメン勝負では「抜かず」に「当たる」が正解。FBとしても優秀。タックル・タックルブレイクのアビリティが頼もしい。 (YouTube)Josh Lewsey トライ ジョニー・ウィルキンソンはまさにイングランドの至宝。ゴールキック前の艶かしいポージングはもっと評価されて良い。彼のマジックブーツから放たれるキックは常に正確である。イングランドのセオリーはFWの執拗な攻撃で相手の反則を誘い、彼ののキックで小刻みに点を重ねることにある。その精密さゆえに逆に一か八かの積極的な展開ラグビーがあまり期待できないため、しばしばホームゲームであってもブーイング一色となる。攻守ともに卓越しており、本ゲームで最も使える選手であることは間違いない。(YouTube)Jonny Wilkinson FRANCE NAME AGE RAT POS1 POS2 POS3 HEI WEI CLUB AB1 AB2 AB3 SP AC AL HD PS KC KP GO TL ST RC SM HK LO AG C.DOMINICI 35 84 WG 173 82 SC 87 90 72 65 54 74 76 30 69 67 64 14 5 17 85 Y.JAUZION 29 91 CT 193 101 PM CB 79 79 59 90 89 68 78 56 79 87 66 9 3 6 85 Y.NYANGA 23 95 FL SR N8 185 94 TL BW JP 82 67 69 43 62 36 46 16 90 84 84 72 51 87 85 IRELAND NAME AGE RAT POS1 POS2 POS3 HEI WEI CLUB AB1 AB2 AB3 SP AC AL HD PS KC KP GO TL ST RC SM HK LO AG R.O GARA 30 93 FH FB 180 84 MUNSTER PM GK TK 72 77 83 86 74 92 71 92 36 60 57 22 3 25 45 B.O DRISCOLL 28 99 CT 180 90 LEINSTER PS PM SC 85 93 97 96 89 78 77 39 82 80 77 18 3 9 72 NEW ZEALAND NAME AGE RAT POS1 POS2 POS3 HEI WEI CLUB AB1 AB2 AB3 SP AC AL HD PS KC KP GO TL ST RC SM HK LO AG J.COLLINS 26 96 FL N8 191 108 HURRICANES CB TL 61 60 56 75 69 55 68 25 91 91 82 78 50 72 93 R.MCCAW 26 98 FL 188 104 CRUSADERS TL BW DO 75 75 73 84 66 69 63 29 88 82 97 73 50 81 87 D.CARTER 25 98 FH CT FB 178 95 CRUSADERS PS PM GK 80 84 86 90 90 88 90 93 70 77 32 6 3 14 61 J.ROKOCOKO 24 89 WG 188 100 BLUES SC 91 76 81 76 60 69 70 26 58 79 49 9 5 16 54 T.UMAGA 34 99 CT WG 188 101 HURRICANES CO CB TL 75 83 69 93 87 59 69 50 90 95 80 30 30 30 92 ジェリー・コリンズはまさにタックルの申し子。黒人だけど頭上半分を金髪にしている偉丈夫。こんなのが突っ込んできたら気絶すると思う。その防御力から、ぜひブラインドサイドを任せたい。(YouTube)Jerry Collins リッチー・マコウはオールブラックスの若きキャプテン。2006年IRB最優秀選手。世界最強のフランカーと称され、あまりに強力なラックは敵チームから「反則」と言われるほど。実際にラックでのターンオーバーが多い。本ゲームでも、乱戦になればなるほど彼の本領が発揮されるだろう。(YouTube)Richie McCaw, Rugby08をプレイする ダン・カーターはオールブラックの「キング」と呼ばれる存在。バックラインを自在に操り、ゲームを支配する。正確無比なキックスキルをもち、守っても抜群。まさに全身が武器。(YouTube)Daniel Carter ジョー・ロコゾコ(ロコココではない)は野性味溢れるトライハンター。伝統的にパワーウィングが輩出されるNZでも、成長著しい次代のホープ。100kgの巨体とは思えぬスピード、その爆発力は異常。(YouTube)Joe Rokocokoトライ タナ・ウマガはNZの前キャプテン。06年に代表からの引退を発表したため、今作においてもナショナルチームにその名は無い。FL、N8と見まがうフィジカルとBK本来のキレで相手を叩きのめすパワープレイヤー。優れたキャプテンシーも発揮した、NZ伝説のプレイヤーである。(YouTube)Tana Umaga SOUTH AFRICA NAME AGE RAT POS1 POS2 POS3 HEI WEI CLUB AB1 AB2 AB3 SP AC AL HD PS KC KP GO TL ST RC SM HK LO AG S.BURGER 24 98 FL SR 193 106 STORMERS TB TL BW 70 62 58 80 72 45 64 13 91 84 93 70 15 32 91 B.HABANA 24 96 WG CT 178 90 BULLS SC 94 90 84 72 76 68 63 23 70 75 57 3 0 5 81 P.MONTGOMERY 33 97 FB FH CT 185 87 SHARKS PM GK TK 85 90 85 92 82 87 92 91 62 66 49 0 0 0 86 スカルク・バーガーは04年IRB最優秀選手。親子二代の「ボクス」。高い身体能力で主にタックルに秀で、その運動能力は無限大。重量級の体で、SRとしても十分に機能する。 ブライアン・ハバナは今売り出し中のゴールゲッター。2007年夏までの代表歴の中で、27試合21トライを記録している。想像力溢れるひらめきのプレーが持ち味。(YouTube)Bryan Habanaトライ動画 パーシー・モンゴメリーは現役ボクス最多キャップの大ベテラン。広い守備範囲と確実性の高いハンドリングを誇る。キックの能力も魅力的。本ゲームではタックルの数値が低いのが難点か。(YouTube)Percy Montgomeryドロップゴール WALES NAME AGE RAT POS1 POS2 POS3 HEI WEI CLUB AB1 AB2 AB3 SP AC AL HD PS KC KP GO TL ST RC SM HK LO AG S.WILLIAMS 30 99 WG SH 170 77 NEATH-SWANSEA SC 91 98 98 66 61 71 73 44 39 47 21 3 7 18 39 G.HENSON 25 98 CT FH FB 183 95 NEATH-SWANSEA PM GK CB 81 82 87 91 87 84 97 84 85 87 45 13 3 17 83 シェーン・ウィリアムズは小さな体でフィールドを縦横無尽に駆ける、変り種ウィング。加速と機敏性は他の追随を許さない。(YouTube)Shane Williams動画 ギャビン・ヘンソンは2005年6nations優勝の立役者。2007年W杯は怪我で選考から漏れたものの、ウェールズの時代を担うゴールデンボーイ。長距離ドロップゴール・ロングゴールキックが大きな武器だが、データが示すとおり万能選手。つい最近第1子が生まれたとか。(YouTube)Gavin Henson動画
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人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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禁じざるをえない遊戯/Play that cannot help being prohibite 禁じざるをえない遊戯/Play that cannot help being prohibite(W)(U) エンチャント あなたのアップキープの開始時に、あなたは土地でないカード名を1つ指定してもよい。そうした場合、あなたの次のターンまで、指定された名前の呪文を唱えるためのコストは(3)多くなる。 参考 懐古録-レア
https://w.atwiki.jp/tes5/pages/244.html
出演確認が無い方の日本語名は、厳密には不確定です。 出演確認にキャラクター名を記載した方も、他のキャラクターを演じている可能性があります。 クレジット表記 日本語名 出演確認 オフィシャルページ 備考(よく見られる推測等) Akiko Kawase 川瀬 晶子 - 有 ヴァーミルナ、コレット・マレンス、ヴィオラ・ジョルダノ説 Akimitsu Takase 高瀬 右光 - 有 モラグ・バル説、メルセル・フレイ(白熊氏のYouTubeチャンネルにて言及有) Akio Kato 加藤 亮夫 - 有 テュリウス将軍 Aki Sasamori 笹森 亜希 - 有 セラーナ説 Ao Takahashi 高梁 碧 - 有 エリシフ、ジョディス等 Arisa Shida 志田 有彩 - 有 フロドナーなどの男児全般(白熊氏のYouTubeチャンネルにて言及有) Binbin Takaoka 高岡 瓶々 - 有 ガルマル、セプティマス・シグナス、古きフェルディル Dai Matsumoto 松本 大 - 有 オーク男性説 Eiji Itou 伊藤 栄次 有 有 衛兵、エオルンド、イスグラモル、ユルゲン・ウィンドコーラー説 Eiji Miyashita 宮下 栄治 有 有 ベレソア(ご本人出演放送にて確認)、ファリオン、エリクール他、陰険・皮肉屋系男性、アベンタス・アレティノ Eri Goda 合田 絵利 - 有 アエラ、エイドリアン(白熊氏のYouTubeチャンネルにて言及有)、ポテマ、リッケ特使、ライラ首長他、隊長系女性NPC説 Eri Saito 斎藤 恵理 - 有 メリディア、グレルカ、ンジャダ(白熊氏のYouTubeチャンネルにて言及有)等 Eriko Hirata 平田 絵里子 - 有 アズラ? Gorou Sanada 真田 五郎 - 有 エズバーン、ハルコン卿説 Hana Takeda 武田 華 ジアーナ 有 ジアーナ(ブログコメント欄)、エヴェット・サン他一般女性 Haruo Yamagishi 山岸 治雄 - 有 Hidemitu Shimizu 清水 秀光 - 有 エランドゥル、ブラン・シェイ他ダンマー男性説 Hiroaki Tajiri 田尻 浩章 - 有 隻眼のハコン、ペライト、フェンリグ説 Hiroshi Iwasaki 岩崎 ひろし - 有 シセロ(白熊氏のYouTubeチャンネルにて言及有) Hiroshi Shirokuma 白熊 寛嗣 シェオゴラス 有 バルグルーフ、レイロフ、ヴィルカス、ヘイムスカー他ノルド男性、ハドバル(※声のピッチを上げる処理がされていると推測される。白熊氏のYouTubeチャンネルにて言及有) Ikumi Nakagami 中上 育実 - 有 Jin Urayama 浦山 迅 - 有 アーンゲール師・ツン説 Kaoru Katakai 片貝 薫 - 有 フラリア・グレイメーン説 Katsuhisa Houki 宝亀 克寿 - 有 コドラク、マラキャス(白熊氏のYouTubeチャンネルにて言及有) Katsunori Kobayashi 小林 かつのり - 有 ファレンガー、ヴォルスタグ、上級王トリグ他説 Kazuhisa Tanaka 田中 一永 - 有 Kazuyoshi Hayashi 林 和良 - 有 アンカノ Kenji Nomura 乃村 健次 有 有 ウルフリック説 Kenji Yamauchi 山内 健嗣 - 有 メエルーンズ・デイゴン Kensuke Nishi 西 健亮 - 有 ハイエルフ男性説 Kiri Yoshizawa 吉沢 希梨 - 有 メイビン説 Kiyoko Miyazawa 宮沢 きよこ - 有 イドグロッド(モーサル首長)説 Kiyoshi Katsunuma 勝沼 紀義 - 有 帝国兵説 Kiyoyuki Yanada 梁田 清之 - 無? アルドゥイン、デルビン・マロリー説 Madoka Shiga 志賀 麻登佳 - 有 カジート男性説 Manta Yamamoto 山本 満太 - 有 アルゴニアン男性説 Mari Adati 安達 まり - 有 ファラルダ、サーディア、アルバ他情熱的な女性説 Masahito Kawanago 川中子 雅人 - 有 各馬屋にいる馬車の御者、シンディング説 Masakazu Susuki 鈴木 正和 - 有 Masato Hunaki 船木 真人 - 有 ナゼーム、ペライト、オーチェンドール、サボス・アレン、エルリンドル他説 Masumi Yoshida 吉田 真澄 - 有 衛兵説 Mayumi Yamaguchi 山口 眞弓 - 有 オーク女性、クラヴィカス・ヴァイル、メファーラ、ゴルムレイス説 Minoru Hirota 広田 みのる - 有 サルビアヌス Misaki Sekiyama 関山 美沙紀 - 有 少年全般説 Mitsuaki Kanuka かぬか 光明 - 有 オーグナー、防波堤のアルギス、ファルカス等ノルド男性 Mitsuhiro Sakamaki 酒巻 光宏 - 有 ハイエルフ男性説 Naoki Tamanoi 玉野井 直樹 - 有 オダハヴィーング説 Nozomi Takatuki 髙月 希海 - 有 Reiko Suzuki 鈴木 れい子 - 有 ボエシア、エレンウェン説 Risa Shimizu 清水 理沙 有 有 幼女全般 Ryou Agawa 阿川 りょう - 有 イリレス、ジェナッサ他ダンマー女性、クラヴィカス・ヴァイル説 Saki Hoshino 星野 早 - 無 ニルヤ、ターリエ等アルトマー女性、プレイヤーのエルフ女性キャラ Sayaka Kinoshita 木下 紗華 - 有 ボイスタイプFemaleNord(雌ライオンのムジョル等) Seiko Ueda うえだ 星子 リディア 有 落ち着いた声の女性NPC多数(リディア、アルカディア等) Takeshi Sasaki 佐々木 健 - 有 ケマツ、アムレン、アリクルの戦士説 Tetsuya Oka 岡 哲也 - 有 Tomoko Miyadera 宮寺 智子 - 有 ナミラ、ミラベル・アーヴィン Toshihiko Nakanishi 中西 俊彦 - 有 ハルメアス・モラ、タイタス・ミード2世説 Yasuhiro Mamiya 間宮 康弘 - 有 ナルフィ(白熊氏のYouTubeチャンネルにて言及有)、トーバー、ノルドの酔っ払い全般、山賊など Yasushi Miyabayashi 宮林 康 - 有 スコール、マロ指揮官、セベリオ・ペラジア他説 Yoshihisa Kawahara 川原 慶久 - 有 プロベンタス、アーニエル・ゲイン、ロキール説、パラトゥス・デシミウス(白熊氏のYouTubeチャンネルにて言及有) Yuto Kazama 風間 勇刀 - 有 ブリニョルフ説 Yoshitaka Kure 呉 圭崇 ミカエル 有 エリク、ヴェルラス修道士、スヴェン等若い男性 Yuko Tachibana 橘 U子 - 有 アルゴニアン女性説 Yuuko Sato 佐藤 ゆうこ - 有 Yuu Mizuno 水野 ゆふ - 有 アブルサ・サレシ、不可視のシルダ他説
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508 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/10/19(月) 18 11 34 ID l0AxLZUA0 518 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/10/19(月) 23 51 33 ID l0AxLZUA0 529 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/10/21(水) 01 21 53 ID 5.HepMpM0538 :僕はね、名無しさんなんだ:2009/10/21(水) 18 47 56 ID Z8mmm2Ck0 539 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/10/21(水) 19 18 26 ID 5.HepMpM0 540 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/10/21(水) 19 27 37 ID 5.HepMpM0 558 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/10/22(木) 17 58 33 ID ksVospqQ0 559 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/10/22(木) 17 59 36 ID ksVospqQ0 574 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/10/23(金) 19 00 09 ID nlLayUUE0577 :【質問です】:2009/10/23(金) 20 43 02 ID KOBRWy660 581 : ◆4wSURDq66Q:2009/10/23(金) 21 53 51 ID nlLayUUE0 610 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/10/24(土) 19 05 10 ID pknhoa8M0 616 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/10/24(土) 21 42 48 ID pknhoa8M0618 :僕はね、名無しさんなんだ:2009/10/24(土) 21 59 18 ID Pu2CXaYYO 619 :僕はね、名無しさんなんだ:2009/10/24(土) 22 03 59 ID Pu2CXaYYO 621 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/10/24(土) 22 31 19 ID pknhoa8M0 631 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/10/28(水) 20 25 55 ID 1msTMvsk0 632 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/10/28(水) 20 26 57 ID 1msTMvsk0 642 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/10/29(木) 21 42 29 ID nJaSFqFI0 652 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/10/30(金) 23 12 58 ID yPrfxvBY0 657 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/10/31(土) 12 27 54 ID aehX5H5I0 658 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/10/31(土) 12 28 48 ID aehX5H5I0 673 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/11/02(月) 19 03 23 ID K9TdOj3o0 692 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/11/02(月) 22 20 17 ID K9TdOj3o0 715 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/11/05(木) 21 58 13 ID z9GGgAB60 716 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/11/05(木) 21 59 00 ID z9GGgAB60 738 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/11/07(土) 17 29 33 ID gOxcj4Rc0 763 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/11/08(日) 10 28 53 ID dHa9YtZg0 508 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/10/19(月) 18 11 34 ID l0AxLZUA0 お宝を獲得しました。 牙の素材×6 火薬の素材×2 お弁当 三枝由紀香/じゃあ、お弁当は私が持つね 戦闘が終了したのでキャンプします。 キャンプ中に可能な行動は以下のようになります。 武勇・探索・才覚・魅力のいずれかの休憩。 これによる発生するイベントは大体こうなります。 武勇(HPや気力関係)才覚(民の声関係)探索(アイテム・トラップ関係)魅力(好意や敵意)に関係。 情報収集:この部屋か通路を調べられます。 難易度は10。成功すると罠の種類が判明し、解除可能になります。 通路に罠があった場合、両方の部屋の罠の数に含まれます。 アイテムを使用:お弁当もここで使用します。 (選択)それでは行動を選んでください(マキジ以外は2つ選択可能) (選択例:①-A【才覚】-A【探索】など。 1票目と2票目が氷室鐘、3票目と4票目がマキジ、5票目と6票目が由紀香。それ以降の判定は次に。 お弁当を使用した場合、自動的に由紀香の判定で迷宮全席が発動します。 難易度9の【探索】判定に成功すると全員の武勇に+1されます) ①/氷室鐘 ②/蒔寺楓 ③/三枝由紀香 A:休憩【武勇or探索or才覚or魅力】 B:情報収集【この部屋or通路】 C:罠解除【この部屋or通路】 D:アイテム使用【アイテム名】 518 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/10/19(月) 23 51 33 ID l0AxLZUA0 調べるとなんと入り口には神社の由来が記された看板が! 氷室鐘/御神体は……星霊か 氷室鐘:5+12(6,6)=17。 絶対成功! 気力+2! この部屋に罠はありませんでした。 このダンジョンの支配者が判明しました! 星霊 Lv8 HP:20 射程:3 武勇:7 回避:14 スキル:飛行(進路妨害を受ける事なく進軍する) 星術スキル(以下の術を使用します) 星界:魅力判定後、その達成値の大きさに応じて【星の欠片】の照明範囲にいる味方全員のHPを増強。 流れ星:HPを1D6減らした分だけ好きな対象を選び、判定に成功すると2D6のダメージを与える。 三枝由紀香/ほんの一工夫で料理は変わるんですよ 三枝由紀香:2+12(6,6)=14. 絶対成功! 気力+2! お弁当を食べて全員のHPが1回復、 さらに迷宮全席の効果により1ターンの間、全員の武勇+1 氷室鐘(HP:12/12 器:4/4) 蒔寺楓(HP:11/14 器:1/1) 三枝由紀香(HP:8/8 器:3/3) (選択)それでは行動を選んでください (選択例:①-A【才覚】など。 1票目と2票目が氷室鐘、3票目と4票目がマキジ、5票目と6票目が由紀香) ①/氷室鐘 ②/蒔寺楓 ③/三枝由紀香 A:休憩【武勇or探索or才覚or魅力】 B:情報収集【この部屋or通路】 C:罠解除【この部屋or通路】 D:アイテム使用【アイテム名】 529 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/10/21(水) 01 21 53 ID 5.HepMpM0 情報収集:5(才覚)+8(3,5)=13>10 判定成功。通路上に罠を発見。 氷室鐘/あれは松ぼっくりなのか? 鳥居へと繋がる道に生えた松の木。 しかし、よくよく見ると尖った矢のような実がなっている。 下手に通ろうとすれば実が落ちてきて大変な事になるだろう。 小鬼軍団は入ろうとした段階で半壊の憂き目に合っていたかもしれない。 罠:スリットアロー 難易度7で解除可能。 通り抜けようとすると発動。全員のHP-1 罠解除:5(探索)+1(使い魔)+10(4,6)=16>7 マキジ/とりゃあああーーー! 気合一閃! マキジの放った飛び蹴りが松を大きく揺さぶる。 直後、雨霰と降り注ぐ松ぼっくり(?) その一撃で木の上に生っているものは全て地面に叩き落された。 マキジ/よし! これで安全に通れるな! 通路上の障害を排した後で由紀香が全員に声をかける。 由紀香/焚き火用意できたから少し暖まってから行こうよ 一行は焚き火を囲んで和やかな時間を過ごす。 (注)ここでは順番に好意を持っているPCを指定し、 そのキャラは気力が+1され、全員の指定が終わった後で誰からも指定されなかったPCが気力-1 さらにランダムな対象に敵意+1を抱くという、誰からも好意を貰ってないPCがいると 仲間からハブられて1人ぼっちで可哀そうな気分が味わえるイベントなのですが、 全員が互いに好意を抱いているので何の問題も発生しませんでした。 あと参道で焚き火をやったり、木を蹴り飛ばしていけません。 (選択)全て読み終わったら次へ Y/鳥居をくぐるとそこには巫女装束を着た狐耳少女が掃除をしていた 538 :僕はね、名無しさんなんだ:2009/10/21(水) 18 47 56 ID Z8mmm2Ck0 キングダム・カムの人 携帯電話で入手できるアイテムにはどんなものがありますか? それと購入資金はどれくらいありますか? 539 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/10/21(水) 19 18 26 ID 5.HepMpM0 538 お買い物があるので才覚以下の値段の商品は買えます。 たとえばお弁当の上位互換であるフルコースや 気力を回復できるお酒、甲冑や盾などの装備も買えます。 ちなみに今の所持金は0です。 540 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/10/21(水) 19 27 37 ID 5.HepMpM0 竹箒で落ち葉を掃きながら退屈そうにしている二匹の狐耳。 氷室鐘/ふむ、ごんぎつねか。 ごんぎつね 魔獣Lv2 HP:3 武勇:2 射程:0 威力:1D6 回避:9 性格:狡猾 スキル:かばう(ダメージを受けた仲間の所に移動しダメージを肩代わりする。 その際に1D6+その仲間への好意分だけダメージを軽減する。 一応は巫女なので星霊に対しての好意が2点はある) スキル:魅了(同じエリアにいるPC1つを操る。効果は継続はしない。 先攻時に魅了された場合、そのキャラクターは行動不能として扱われる。 才覚判定/モンスターLv(2)+5で抵抗可能。脳筋ほど危ない) ごんぎつねは彼女達を見つけると顔を綻ばせた。 箒を放り捨ててこちらに駆け寄ってくる。 そして興味津々といった感じで三人の周りをぐるぐる回る。 天/わあ、にんげんだー! 藍/お客さまかなー? 氷室鐘/ここの主に招待されたのがご在宅かな? 天/ございたくってなーに? 藍/ねえねえ、それより遊んでよー、ひまなのー ちなみに掃除はほとんど終わっていない。 辺りには集められもせず落ち葉が散らかり放題。 ぐいぐいと手を引っ張るごんぎつねに根負けした鐘が溜息を零す。 氷室鐘/あまり長くは付き合えないが少しぐらいなら問題ないだろう。 天/やったー! 藍/ねえねえ、何して遊ぶの? 目が輝かせて尻尾を振りながらごんぎつねたちが飛び跳ねる。 こうも喜ばれると少し気恥ずかしい気もしてくる。 (選択)何して遊びますか? A/鬼ごっこ B/かくれんぼ C/おままごと D/モンハン E/お医者さんごっこ F/やっぱり遊んでやらない 558 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/10/22(木) 17 58 33 ID ksVospqQ0 氷室鐘/……お医者さんごっことか。 何故こんな事を口走ったのか、今の私にそれを知る術はない。 いわゆる天の啓示とか電波とか、そういう類の物だろうか。 複雑な表情を浮かべる私の前でごんぎつね達は楽しげに返事をした。 天/うんうん、じゃあお医者さんごっこねー 藍/それじゃあお姉ちゃんが患者さんねー てってってーと手際よくマキジの手を引いて石段に寝かせる。 その間にもう一匹は縁の下に隠していた玩具箱を引っ張り出した。 ごそごそと取り出されるハサミとカッターナイフ、針と糸……。 天/それではこれよりオペをはじめるー 藍/はじめるー 氷室鐘/待て! それはごっこじゃくて…… 天/メス 藍/はい ぶすり。 マキジ/ぎゃああーー!!? ざっくりと腹に突き刺さるカッターナイフ。 流れ出る血とマキジの断末魔にごんぎつね達は目を丸くする。 慌てて何とかしようと玩具箱から本を取り出す。 無論、医学書などではなくマンガだ。 天/ええと、麻酔が先だっけ? 藍/おちついて天ちゃん。 天ちゃんは今、孤島で開業した無免許で死人も生き返らせる神の手を持ち、 医療腐敗を切り裂くメスを振るう動物のお医者さんなんだから。 多分、口にした内容の意味の9割は理解していないだろう。 さすがのマキジもいきなり切腹させられて怒り心頭。 マキジ/うがー! 天・藍/きゃあーー!? 怒号を上げるマキジに2匹は文字通り尻尾を巻いて逃げ出した。 どうやら迷宮の奥へと向かったようだ。 マキジ/ギャグじゃなかったら死んでたぞ!? このイベントにより蒔寺楓は1のダメージを負った! 油断大敵である。世の中には幼女の誘惑に負けてゲームオーバーになる例もあるのだ。 人形になってでも幼女に飼われたいという非常に特殊な願望の持ち主ならばハッピーエンドかもしれないが。 559 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/10/22(木) 17 59 36 ID ksVospqQ0 氷室鐘(HP:12/12 器:4/4) 蒔寺楓(HP:10/14 器:1/1) 三枝由紀香(HP:8/8 器:3/3) 氷室鐘の持ち物:鉄砲・携帯電話・眼鏡・羽団扇・お弁当・星の欠片 マキジの持ち物:斧剣・使い魔・お弁当・星の欠片・ポーション・ヨーグルト 由紀香の持ち物:お弁当・携帯電話・お財布・ぬいぐるみ・ポーション・星の欠片 (選択1)それでは行動を選んでください(マキジ以外は2つ選択可能) (選択例:①-A【才覚】-A【探索】など。 1票目と2票目が氷室鐘、3票目と4票目がマキジ、5票目と6票目が由紀香。それ以降の判定は次に) ①/氷室鐘 ②/蒔寺楓 ③/三枝由紀香 A:休憩【武勇or探索or才覚or魅力】 B:情報収集【この部屋or通路】 C:アイテム使用【アイテム名】 (選択2)アイテム:箒が落ちています。回収しますか? (武器。射程:0 威力:1D6-1。エリアに仕掛けられたトラップを破壊可能。 その場合、罠のLv×2をHP。罠のLv+5を回避として扱う) Y-1/氷室鐘が持って由紀香に【アイテム名】を渡す。 Y-2/蒔寺楓が持って由紀香に【アイテム名】を渡す。 Y-3/三枝由紀香が持つ N/放置する (選択3)誰か1人の行動を消費して鳥居の掃除が出来ます。 難易度は11。判定は好きなキャラクターの好きな能力で判定します。 ごんぎつねに代わって掃除をしますか? Y-1/氷室鐘が【武勇or探索or才覚or魅力】で掃除する Y-2/蒔寺楓が【武勇or探索or才覚or魅力】で掃除する Y-3/三枝由紀香が【武勇or探索or才覚or魅力】で掃除する N/放置する (選択4)気力を消費して判定にダイスを足しますか? Y/気力を消費する N/消費しない 574 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/10/23(金) 19 00 09 ID nlLayUUE0 才覚の12(6,6):ここまで使った民の声を全回復! 突如、参道が3人を応援する観衆で埋め尽くされる。 実はここまでの冒険はお茶の間にラジオ中継されていたらしい。 それを聞いて新たに国を興した彼女達を見ようと彼等は集まってきたのだ。 氷室鐘/どうもこういうのは苦手というか、その、照れるな 舞い飛ぶテープと紙吹雪に、軽く手を振って応える。 ちょっとしたヒーロー気分にまんざらでもない鐘であった。 民の声:9→10 掃除判定:4(魅力)+8(5,3)=12>11 落ち葉と新たに増えた紙吹雪とテープを掃いて集める。 ふと気付くと落ち葉をどかした跡に紙袋が落ちているのを見つけた。 中を開けると新品の巫女装束が入っていた。 他にも“良かったら着てください”と書かれた紙が一枚。 どうやって知ったのかは分からないけれどサイズも自分に合わせてある。 三枝由紀香/うーん、あの子達じゃ着れないだろうから断っても困るよね よくよく考えて受け取る事にした。 衣装を獲得しました。 (魅力を使った判定に+1D6できる。 ただし別の判定を魅力判定に置き換える時には使用できない) 武勇の9(6,3):運命の三択クイズ! 蒔寺楓/うりゃー! とりゃー! これからの戦闘に備えて鍛錬の余念がないパーフェクトガール・マキジ。 風切音を立てながら得物で素振りを繰り返す。 ふと力んだ拍子にマキジの手から武器がすっぽ抜ける。 水柱と轟音を立てて池へと沈む斧剣。 その直後、水流が巻き起こり中から一人の女神が現れた。 手には一対の武器を持って水の上に佇んでいる。 女神/貴方が落としたのは、この干将莫耶ですか? それとも―――私の背中に刺さってやがるこの斧剣でしょうか? だくだくと血が流れる背中を向けながら笑顔で女神は問う。 そこには紛れもなくマキジの落とした得物が突き刺さっていた。 (選択1)マキジの返答や如何に!? (1票目と2票目が氷室鐘の才覚休憩、3票目と4票目が由紀香の魅力休憩、 5票目と6票目がマキジの武勇判定です) A/ごめんなさいして斧剣を返してもらう B/自分はやってないとしらばっくれる C/落としたのはそっちの双剣だと答える(ころしてでもうばいとります。 武勇判定で難易度15に成功すると干将莫耶が手に入ります 現在は3(武勇)+1(迷宮全席)=4なので4+2D6≧15です。 干将莫耶(武器。命中と回避+2。ダメージ:1D6+PCのLv。 2回攻撃可能。ただし二刀流不可。射程:1まで投擲攻撃可能。神秘付与。) (選択2)マキジの気力を消費しますか? Y-1/気力と民の声 数字 を使用する Y-2/気力だけ使用する N/使用しない 577 :【質問です】:2009/10/23(金) 20 43 02 ID KOBRWy660 鐘の勅命はこのタイミングでも使えますか? 581 : ◆4wSURDq66Q:2009/10/23(金) 21 53 51 ID nlLayUUE0 577 使用可能です。 新しく選択肢に追加します。 Y-1・B/気力と民の声 3 +勅命を使用する 追加された分は7票目以降で判定します。 610 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/10/24(土) 19 05 10 ID pknhoa8M0 マキジの判定:11(4,5,2,2,6,4,5)+3(武勇)+1(迷宮全席)=15≧15 判定成功。 蒔寺楓/アタシが落としたのはそっちのかっくいー双剣の方。だから、それ返してくれよ。 背中に刺さってるのはあげるからさー。 女神?/あんま“調子”くれてんじゃねえぞ“田吾作”が……、 “威祖府寓輪”の“恐ろしさ”“教え”てやろうか……? マキジの態度に本性を顕にした女神が襲い掛かる! 左右から迫り来る干将莫耶を紙一重でかわし続けるマキジ。 そして両の剣の軌跡が交わる一瞬を突いてその交差点を蹴り上げる。 蒔寺楓/ここだ! 女神?/なにッ!? 女神の手から離れ、空高く舞い上がる干将莫耶。 それはまるでマキジを主に選んだかのように彼女の手に舞い下りる。 干将莫耶を構えるマキジに女神も背中の斧剣を引き抜いて再び襲い来る。 しかし素手でさえ敵わなかった相手に勝ち目などない。 堪らず武器を捨てて逃げ去る女神にマキジは斧剣は投げつけた。 女神?/がらはどっ!? 頭に直撃を受けた女神が変な断末魔を上げて池に沈んでいく。 あれが最後の女神とは思えない、 恐らくは武勇で9を引く度に第2,第3の女神が出てくるだろう。 それはともかくとしてマキジは(不穏当で悪辣な手段で)新しい力を手にしたのだった! 民の声:10→7 マキジの気力:1→0 アイテム:干将莫耶を手に入れました。 才覚の8(5,3):指定した仲間への敵意を好きなだけ上げてその分、民の声を回復します。 ただし上限は5。 魅力の9(3,6):ランダムで誰か1人への好意が上がります。 (選択)誰かに敵意を持ちますか? (1票目で敵意の種類が決定します。2票目で相手(偶数ならマキジ、奇数なら鐘)、3票目で好意の種類が決まります) Y-1/三枝由紀香に敵意を持つ 数字 Y-2/マキジに敵意を持つ 数字 N/敵意を持たない 616 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/10/24(土) 21 42 48 ID pknhoa8M0 氷室鐘/却下だ。 携帯にかかってきた陳情の声を一刀の下に斬り捨てる。 時に指導者は民衆の視点に立ってはいけないのだ。 それが窮状であれば尚の事。非情に徹してでも将来を見据えねばならない。 そこを勘違いして支持を得る為にバラマキ政策や実現不可能な公約を打ち立てるのは愚行。 高額給料で労働者を釣っておいて後で減給するぐらいのトロピコ(隠語。独裁者の意味)でなければならないのだ。 三枝由紀香/う…ん まどろみの中で目を覚ます。 火の番をしている内に、いつの間にか眠っていたみたい。 身を起こそうとすると身体を冷やさないように毛布がかけられていた。 毛布の色からそれが誰の物かはすぐに分かった。 (……蒔ちゃん) ぎゅっと毛布の端を握り締める。 そして毛布についた彼女の匂いを確かめる。 少しだけ胸が暖かくなるのを感じた。 三枝由紀香 三枝由紀香=(友情+1、愛情+1NEW!、侮蔑+1)⇒蒔寺楓 ごんぎつねを追って境内へと向かう一行。 その行く手には左右に置かれた狛犬。 すると突然、狛犬たちが声をかけてきた。 狛犬A・B/むぅわああてぇええい! 蒔寺楓/うわ、びっくりした! この置物、しゃべるのか!? 狛犬A/置物にあらず! 我等この社の番人なり! 狛犬B/先程、巫女が二匹そちらより逃げてまいったが、よもやそなたらの仕業か! 三枝由紀香/えと、それはちょっとした誤解というか 狛犬A/最近、この辺りでは幼子に『お医者さんごっこをしよう』と声をかける変質者が出ると聞く! 狛犬B/やましい所がないというなら我等の口に手を差し込んで証明せよ! もし嘘偽りがあればただちに噛み千切ってくれる! ううむ、と氷室鐘は悩んだ。 確かにいかがわしい行為を行おうとしてたのは事実であり、 巫女の二匹を追い払ったのも正当な理由があるとはいえ蒔の字に他ならない。 下手に手を差し込んだが最後、手首から先は永久に失われるだろう。 氷室鐘/……やむを得まい。蒔の字、由紀香、強行突破だ。 狛犬A・B/面白い! 受けて立とうぞ! (味方本陣)-(味方後衛)-(味方前衛)-(敵前衛)-(敵後衛)-(敵本陣) 三枝由紀香 氷室鐘 蒔寺楓 ガーゴイル×2 ガーゴイル 呪物 Lv5 射程0 威力:1D6+1 回避:10 HP:15 性格:狡猾 スキル:飛行(進路妨害を受ける事なく進軍する) 外皮(相手から受けるダメージを-1する) 不意討ち(割り込み可。戦闘開始後、一番最初のラウンドで作戦判定に敗北した時に使用。 敵軍のキャラクターより先に行動できる) 第1ラウンド 民の声:7 氷室鐘(HP:11/12 器:4/4) 蒔寺楓(HP:10/14 器:0/1) 三枝由紀香(HP:8/8 器:3/3) (選択)作戦判定を行います、成功した方が先行となり有利になります。 判定は5(氷室鐘の才覚)+2D6+1D6(羽団扇)>10(ガーゴイルの回避) 5+3D6≧10となります。判定は1~3票目の秒数6割です。 作戦判定開始/人呼んで、穂群原学園のくんくん探偵! 618 :僕はね、名無しさんなんだ:2009/10/24(土) 21 59 18 ID Pu2CXaYYO どうせ不意討ちスキルで先手取られるんだから、作戦判定はマキジでやりたいなあ。 もし6が出たら気力換算できるから。 619 :僕はね、名無しさんなんだ:2009/10/24(土) 22 03 59 ID Pu2CXaYYO 言った先から6出たよw 昨日は良い目出ろーって言っても出なかったのに。 ところで、外皮スキルの効果は半減ではなく-1扱いで合っているのでしょうか? 突撃スキル等と同じでバランス修正されてます? 621 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/10/24(土) 22 31 19 ID pknhoa8M0 618,619 ……その発想は無かった。 なのでマキジが振った事にして気力に変えます。 あと外皮は前衛1人だと削りきれないかなーと思って修正したのですが、 恐ろしい物が手に入ったようなのでやはりダメージ半減に変更します。 631 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/10/28(水) 20 25 55 ID 1msTMvsk0 作戦判定:1(才覚)+3(3,6)=4<10 6の目を気力に変換。作戦判定に失敗、敵の先攻となります。 狛犬A/まずは回復手段を奪うが上策! 狛犬B/この小娘は引き受けたぞ! 一匹が残り、もう一匹のガーゴイルが味方後衛まで全力移動。 ガーゴイルの武勇は5なので由紀香にはかなりの確率で命中する。 しかも本陣まで進むと命中に+2される。 (味方本陣)-(味方後衛)-(味方前衛)-(敵前衛)-(敵後衛)-(敵本陣) 三枝由紀香 氷室鐘 蒔寺楓 ガーゴイルA ガーゴイルB (選択1)それでは行動を選択してください。 判定は氷室が1,2票目、マキジが3,4票目、由紀香が5,6票目です 氷室鐘 A/移動(他の行動と併用化) A-1/前進 A-2/前進+追加移動 A-3/後退 B/スキル B-1/怪物学 B-2/抗魔式(外皮) C/攻撃 D/協調行動 D-1/蒔寺楓 D-2/三枝由紀香 E/アイテム交換 E-1/蒔寺楓 E-2/三枝由紀香 F/捜索・解除 F-1/エリアを対象 F-2/モンスターを対象 蒔寺楓 C/移動(他の行動と併用化) G-1/前進(2マス移動可) G-2/後退(2マス移動可) G-3/前進+追加行動 G-4/後退+追加移動 H/スキル H-1/剣劇ver.M(希望を消費して発動。武勇の値までの対象を攻撃可能になります) H-2/分身(他の行動と併用可。HP-1D6。補助や割り込み可能なスキルを再度使用可能にします) H-3/武勇ver.M I/攻撃(2回目の攻撃は2票目と5票目で判定) J/協調行動 J-1/氷室鐘 J-2/三枝由紀香 K/アイテム交換・使用 K-1/氷室鐘 K-2/三枝由紀香 K-3/ポーション(割り込み可。HP1D6回復) L/捜索・解除 L-1/エリアを対象 L-2/モンスターを対象 632 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/10/28(水) 20 26 57 ID 1msTMvsk0 三枝由紀香 M/移動(他の行動と併用化) M-1/前進 M-2/前進+追加移動 N/スキル N-1/信仰(民の声を消費して味方全員のHPを1D6+配下数/5だけ回復) N-2/祈り(希望を消費して発動。割り込み可。味方一名のHPを消費した希望×1D6回復させる) O/攻撃(装備:箒) P/アイテム交換・使用 P-1/蒔寺楓 P-2/氷室鐘 P-3/ポーション(割り込み可。HP1D6回復) Q/捜索・解除 Q-1/エリアを対象 Q-2/モンスターを対象 R/協調行動 R-1/氷室鐘 R-2/蒔寺楓 (選択2)この行動で気力を消費しますか? A/マキジが 個数 使う B/鐘が 1 使う C/由紀香が 個数 使う N/消費しない 642 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/10/29(木) 21 42 29 ID nJaSFqFI0 抗魔式判定:5(才覚)+5(4+1)≧5(ガーゴイルのLv)+7 気力の振り足しで3以上がでれば判定に成功します。 (味方本陣)-(味方後衛)-(味方前衛)-(敵前衛)-(敵後衛)-(敵本陣) 三枝由紀香 ガーゴイルA 蒔寺楓 氷室鐘 ガーゴイルB マキジの1撃目の命中判定:3(武勇)+1(迷宮全席)+2(干将莫耶)+6(1,5)=12>10 2撃目の命中判定:3(武勇)+1(迷宮全席)+2(干将莫耶)+5(1,4)=11>10 両方命中! 両方に武勲が乗るので合計4D6+2ダメージ! (選択)マキジがガーゴイルを撃破した場合の由紀香の行動を選んでください。 判定を行います。1票目は氷室鐘の気力による振り足し、2票目から5票目まではマキジの攻撃によるダメージです。 三枝由紀香 M/移動(他の行動と併用化) M-1/前進 M-2/前進+追加移動 N/スキル N-1/信仰(民の声を消費して味方全員のHPを1D6+配下数/5だけ回復) N-2/祈り(希望を消費して発動。割り込み可。味方一名のHPを消費した希望×1D6回復させる) O/攻撃(装備:箒) P/アイテム交換・使用 P-1/蒔寺楓 P-2/氷室鐘 P-3/ポーション(割り込み可。HP1D6回復) Q/捜索・解除 Q-1/エリアを対象 Q-2/モンスターを対象 R/何もしない 652 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/10/30(金) 23 12 58 ID yPrfxvBY0 氷室鐘/打ち砕くのは難しいが封じるだけなら不可能ではないぞ。 抗魔式判定:5(才覚)+9(4,1,5)=14≧12 抗魔式発動! ガーゴイルAの外皮を無効化しました。 マキジ/そこの狛犬! この冬木の黒豹が相手だ! そこにすかさず投擲される一対の夫婦剣。 外皮を失ったガーゴイルの胴体を鋏のように両断する! 16(4,4,3,5)+2=18点の大ダメージ! ガーゴイルAを撃破しました! (味方本陣)-(味方後衛)-(味方前衛)-(敵前衛)-(敵後衛)-(敵本陣) 三枝由紀香 蒔寺楓 氷室鐘 ガーゴイルB 第2ラウンド 民の声:7 氷室鐘(HP:11/12 器:3/4) 蒔寺楓(HP:10/14 器:1/1) 三枝由紀香(HP:8/8 器:3/3) 作戦判定を行います、成功した方が先行となり有利になります。 判定は5(氷室鐘の才覚)+2D6+1D6(羽団扇)>10(ガーゴイルの回避) 5+3D6≧10となります。判定は1~3票目の秒数6割です。 (選択1)6の目がでたら気力に変換しますか? Y-1/作戦が成功するなら変換 Y-2/作戦が失敗しても変換 N/変換しない (選択2)気力を消費しますか? Y/気力 個数 消費する N/気力を消費しない 657 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/10/31(土) 12 27 54 ID aehX5H5I0 5(才覚)+7(3,4,1)=12>10 判定成功。こちらの先攻となります。 氷室鐘/敵に先んじて、これを制す。基本だが重要な事だ。 (味方本陣)-(味方後衛)-(味方前衛)-(敵前衛)-(敵後衛)-(敵本陣) 三枝由紀香 蒔寺楓 氷室鐘 ガーゴイルB 第2ラウンド 民の声:7 氷室鐘(HP:11/12 器:3/4) 蒔寺楓(HP:10/14 器:1/1) 三枝由紀香(HP:8/8 器:3/3) (選択1)それでは行動を選択してください。 判定は氷室が1,2票目、マキジが3,4票目、由紀香が5,6票目です 氷室鐘 A/移動(他の行動と併用化) A-1/前進 A-2/前進+追加移動 A-3/後退 B/スキル B-1/怪物学 B-2/抗魔式(外皮) C/攻撃 D/協調行動 D-1/蒔寺楓 D-2/三枝由紀香 E/アイテム交換 E-1/蒔寺楓 E-2/三枝由紀香 F/捜索・解除 F-1/エリアを対象 F-2/モンスターを対象 蒔寺楓 C/移動(他の行動と併用化) G-1/前進(2マス移動可) G-2/後退(2マス移動可) G-3/前進+追加行動 G-4/後退+追加移動 H/スキル H-1/剣劇ver.M(希望を消費して発動。武勇の値までの対象を攻撃可能になります) H-2/分身(他の行動と併用可。HP-1D6。補助や割り込み可能なスキルを再度使用可能にします) H-3/武勇ver.M I/攻撃(2回目の攻撃は2票目と5票目で判定) J/協調行動 J-1/氷室鐘 J-2/三枝由紀香 K/アイテム交換・使用 K-1/氷室鐘 K-2/三枝由紀香 K-3/ポーション(割り込み可。HP1D6回復) L/捜索・解除 L-1/エリアを対象 L-2/モンスターを対象 658 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/10/31(土) 12 28 48 ID aehX5H5I0 三枝由紀香 M/移動(他の行動と併用化) M-1/前進 M-2/前進+追加移動 N/スキル N-1/信仰(民の声を消費して味方全員のHPを1D6+配下数/5だけ回復) N-2/祈り(希望を消費して発動。割り込み可。味方一名のHPを消費した希望×1D6回復させる) O/攻撃(装備:箒) P/アイテム交換・使用 P-1/蒔寺楓 P-2/氷室鐘 P-3/ポーション(割り込み可。HP1D6回復) Q/捜索・解除 Q-1/エリアを対象 Q-2/モンスターを対象 R/協調行動 R-1/氷室鐘 R-2/蒔寺楓 (選択2)この行動で気力を消費しますか? A/マキジが 個数 使う B/鐘が 個数 使う C/由紀香が 個数 使う N/消費しない 673 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/11/02(月) 19 03 23 ID K9TdOj3o0 抗魔式判定:5(才覚)+4(3+1)+1(協調行動)=10<5(ガーゴイルのLv)+7 判定失敗! 抗魔式は発動しませんでした! 氷室鐘/……勝利を焦ったか マキジの1撃目の命中判定:3(武勇)+1(迷宮全席)+2(干将莫耶)+4(1,3)=10≧10 2撃目の命中判定:3(武勇)+1(迷宮全席)+2(干将莫耶)+5(1,4)=11>10 両方命中! しかし今回は【外皮】があるので一撃必殺とはいかない! (味方本陣)-(味方後衛)-(味方前衛)-(敵前衛)-(敵後衛)-(敵本陣) 三枝由紀香 蒔寺楓 氷室鐘 ガーゴイルB 第2ラウンド 民の声:7 氷室鐘(HP:11/12 器:3/4) 蒔寺楓(HP:10/14 器:1/1) 三枝由紀香(HP:8/8 器:3/3) (選択)希望を消費してダメージを上げますか? (1~4票目までマキジのダメージ、民の声を使う場合は以降の投票採用) Y/希望を<個数>消費する(1個目までは気力、以降は民の声を消費します) N/消費しない 692 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/11/02(月) 22 20 17 ID K9TdOj3o0 一撃目:3(2+3+1/2) 二撃目:4(2+4+1/2) ガーゴイルに合計7点のダメージ! マキジ/くらえ! マキジエンド! 十字に交差するように切り落とされる対の剣。 しかし、それは分厚い外皮により半ばまでしか届かない。 苦悶の雄叫びを上げながらガーゴイルはマキジに爪を振るう。 命中判定:5(ガーゴイルの武勇)+2D6≧12(マキジの回避)+2(干将莫耶) (味方本陣)-(味方後衛)-(味方前衛)-(敵前衛)-(敵後衛)-(敵本陣) 三枝由紀香 蒔寺楓 氷室鐘 ガーゴイルB 第2ラウンド 民の声:7 氷室鐘(HP:11/12 器:3/4) 蒔寺楓(HP:10/14 器:1/1) 三枝由紀香(HP:8/8 器:3/3) ガーゴイルB(HP8/15) (選択)作戦判定を行います、成功した方が先行となり有利になります。 判定は5(氷室鐘の才覚)+2D6+1D6(羽団扇)>10(ガーゴイルの回避) 5+3D6≧10となります。ガーゴイルの攻撃の命中判定は1~2票目の秒数6割です。 作戦判定は3票目以降となります。 (選択1)6の目がでたら気力に変換しますか? Y-1/作戦が成功するなら変換 Y-2/作戦が失敗しても変換 N/変換しない (選択2)気力を消費しますか? Y/気力 個数 消費する N/気力を消費しない 715 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/11/05(木) 21 58 13 ID z9GGgAB60 5(ガーゴイルの武勇)+2D6≧12(マキジの回避)+2(干将莫耶) 5+7(5,2)=12<14 回避成功。石造りの爪を自ら意思を持つかのように干将莫耶が防ぐ。 マキジ/おお、凄いぞ! まるで電光石火○みたいだ! 5(才覚)+5(2,3,6)=10≧10 判定成功。6の目を気力に変換します。こちらの先攻となります。 (味方本陣)-(味方後衛)-(味方前衛)-(敵前衛)-(敵後衛)-(敵本陣) 三枝由紀香 蒔寺楓 氷室鐘 ガーゴイルB 第3ラウンド 民の声:7 氷室鐘(HP:11/12 器:4/4) 蒔寺楓(HP:10/14 器:1/1) 三枝由紀香(HP:8/8 器:3/3) ガーゴイルB(HP8/15) (選択1)それでは行動を選択してください。 判定は氷室が1,2票目、マキジが3,4票目、由紀香が5,6票目です 氷室鐘 A/移動(他の行動と併用化) A-1/前進 A-2/前進+追加移動 A-3/後退 B/スキル B-1/怪物学 B-2/抗魔式(外皮) C/攻撃 D/協調行動 D-1/蒔寺楓 D-2/三枝由紀香 E/アイテム交換 E-1/蒔寺楓 E-2/三枝由紀香 F/捜索・解除 F-1/エリアを対象 F-2/モンスターを対象 蒔寺楓 C/移動(他の行動と併用化) G-1/前進(2マス移動可) G-2/後退(2マス移動可) G-3/前進+追加行動 G-4/後退+追加移動 G-5/後退+前進(1マス+1マス=合計2マス移動) H/スキル H-1/剣劇ver.M(希望を消費して発動。武勇の値までの対象を攻撃可能になります) H-2/分身(他の行動と併用可。HP-1D6。補助や割り込み可能なスキルを再度使用可能にします) H-3/武勇ver.M I/攻撃(2回目の攻撃は2票目と5票目で判定) J/協調行動 J-1/氷室鐘 J-2/三枝由紀香 K/アイテム交換・使用 K-1/氷室鐘 K-2/三枝由紀香 K-3/ポーション(割り込み可。HP1D6回復) L/捜索・解除 L-1/エリアを対象 L-2/モンスターを対象 716 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/11/05(木) 21 59 00 ID z9GGgAB60 三枝由紀香 M/移動(他の行動と併用化) M-1/前進 M-2/前進+追加移動 N/スキル N-1/信仰(民の声を消費して味方全員のHPを1D6+配下数/5だけ回復) N-2/祈り(希望を消費して発動。割り込み可。味方一名のHPを消費した希望×1D6回復させる) O/攻撃(装備:箒) P/アイテム交換・使用 P-1/蒔寺楓 P-2/氷室鐘 P-3/ポーション(割り込み可。HP1D6回復) Q/捜索・解除 Q-1/エリアを対象 Q-2/モンスターを対象 R/協調行動 R-1/氷室鐘 R-2/蒔寺楓 (選択2)この行動で気力を消費しますか? A/マキジが 個数 使う B/鐘が 個数 使う C/由紀香が 1 使う N/消費しない 738 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/11/07(土) 17 29 33 ID gOxcj4Rc0 抗魔式判定:5(才覚)+10(5+5)=15≧5(ガーゴイルのLv)+7 抗魔式発動! ガーゴイルBの外皮を無効化しました。 マキジの1撃目の命中判定:3(武勇)+1(迷宮全席)+2(干将莫耶)+8(6,2)=14>10 2撃目の命中判定:3(武勇)+1(迷宮全席)+2(干将莫耶)+11(5,6)=17>10 鐘の抗魔式により外皮が無効化されたガーゴイルに投擲される両の刃。 同時に先の戦闘で受けた傷を由紀香の信仰が癒していく。 (味方本陣)-(味方後衛)-(味方前衛)-(敵前衛)-(敵後衛)-(敵本陣) 三枝由紀香 蒔寺楓 氷室鐘 ガーゴイルB 第2ラウンド 民の声:7 氷室鐘(HP:10/12 器:3/4) 蒔寺楓(HP:10/14 器:1/1) 三枝由紀香(HP:8/8 器:2/3) ガーゴイルB(HP8/15) (選択)判定を行います 1票目から4票目までがマキジのダメージ、 5票目と6票目の合計が信仰の回復量となります 判定開始/神社にある物は手荒に扱ってはいけません 763 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/11/08(日) 10 28 53 ID dHa9YtZg0 マキジのダメージ:14(1+2+6+5) 信仰による回復量:9(4+5) ガラガラと音を立てて崩れ落ちる石のボディ。 ガーゴイルBを撃破しました! 同時に3人を祝福するように癒しの光が降り注ぐ。 氷室鐘(HP:12/12 器:3/4) 蒔寺楓(HP:14/14 器:1/1) 三枝由紀香(HP:8/8 器:2/3) お宝を獲得しました。 鉄の素材を3個手に入れました。 氷室鐘/無用な戦いは避けたかったのだが……。 蒔寺楓/争いは互いのすれ違いから始まるって本当だったんだな。 迷宮フェイズ:第3クォーター 戦闘が終了したのでキャンプします。 キャンプ中に可能な行動は以下のようになります。 武勇・探索・才覚・魅力のいずれかの休憩。 これによる発生するイベントは大体こうなります。 武勇(HPや気力関係)才覚(民の声関係)探索(アイテム・トラップ関係)魅力(好意や敵意)に関係。 情報収集:この部屋か通路を調べられます。 難易度は10。成功すると罠の種類が判明し、解除可能になります。 通路に罠があった場合、両方の部屋の罠の数に含まれます。 アイテムを使用:お弁当もここで使用します。 (選択)それでは行動を選んでください(マキジ以外は2つ選択可能) (選択例:①-A【才覚】-A【探索】など。 1票目と2票目が氷室鐘、3票目と4票目がマキジ、5票目と6票目が由紀香。それ以降の判定は次に。 お弁当を使用した場合、自動的に由紀香の判定で迷宮全席が発動します。 難易度9の【探索】判定に成功すると全員の武勇に+1されます) ①/氷室鐘 ②/蒔寺楓 ③/三枝由紀香 A:休憩【武勇or探索or才覚or魅力】 B:情報収集【この部屋or通路】 C:罠解除【この部屋or通路】 D:アイテム使用【アイテム名】 キングダム・カム session1 play4 キングダム・カム session1 play2 キングダム・カム
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G |DF|LV1|72|70|75|72|65|74|72|77|75|75|72|71|70|29|29|10|| -- (名無しさん) 2012-08-18 08 04 15 異名: カミソリファイター 台詞: カミソリサッカーのさらなる切れ味をみせてやる -- (びぶ) 2012-08-18 10 20 06 シルバー+ |DF|Lv1|65|63|67|65|59|67|64|70|67|67|65|64|62|26|26|-|10| |DF|Lv10|69|67|72|69|60|72|69|75|72|72|70|68|65|30|28|-|58| |DF|Lv20|73|72|77|74|65|76|73|80|77|77|74|72|70|32|31|-|118| |DF|Lv30|78|77|82|79|70|81|78|85|82|81|78|76|75|33|32|-|184| 1.カミソリタックル 2P 2.カミソリパス 2P 3.カミソリセンタリング 3P -- (びぶ) 2012-08-19 00 39 23 G+ |DF|Lv1|70|75|72|65|74|72|77|75|75|72|71|70|29|29| 1.カミソリタックル 2.カミソリパス 3.カミソリセンタリング 4.カミソリダッシュ 5.カミソリシュート2枚刃 -- (ソーダ) 2012-08-19 06 28 19 G早田 |DF|LV10|75|73|80|75|65|79|74|84|79|80|76|74|72|29|30|80|| -- (名無しさん) 2012-08-19 20 13 34 D早田 |DF|LV10|110|106|115|110|95|115|108|121|116|114|110|107|104|45|44|100|| -- (名無しさん) 2012-08-21 03 28 29 G早田 |DF|LV20|79|77|84|79|70|83|78|87|84|83|80|78|76|30|30|180|| -- (名無しさん) 2012-08-22 08 08 18 ---ここまで入力済み--- -- (名無しさん) 2012-08-23 01 55 06 シルバー+ |DF|Lv40|83|81|87|84|74|86|83|90|87|86|83|81|79|33|34|-|244| -- (びぶ) 2012-08-26 19 49 09 D+早田 |DF|LV20|114|111|120|114|100|119|113|125|120|119|114|111|108|49|46|-|83| -- (名無しさん) 2012-08-30 06 59 29 P早田 |DF|LV20|91|88|95|91|79|94|90|99|95|94|92|89|86|37|37|280|| -- (名無しさん) 2012-09-03 14 38 01 D+早田 |DF|LV1|106|103|110|106|95|109|105|113|110|109|106|104|102|42|42|-|10| -- (名無しさん) 2012-09-10 00 22 01 G+早田 |?|LV10|||||||||||||||||46| -- (名無しさん) 2012-09-14 05 26 51 P+早田 |DF|LV70|109|106|114|109|97|112|108|117|113|112|109|107|104|45|46||| -- (名無しさん) 2012-09-16 18 53 27 ---ここまで入力済みです--- -- (名無しさん) 2012-09-19 10 12 55 HD+早田 |DF|LV110|177|173|183|177|159|183|175|190|184|182|177|174|169|73|73|-|-| -- (名無しさん) 2012-09-19 11 25 57 D早田 |DF|LV30|119|116|125|119|104|124|118|130|124|124|119|116|113|50|48|280|| -- (名無しさん) 2012-09-19 11 41 55 ---ここまで入力済みです--- -- (名無しさん) 2012-09-20 06 54 06 B+早田 |DF|LV10|64|63|68|64|57|67|64|70|68|67|65|63|62|25|25||98| -- (名無しさん) 2012-10-04 01 02 50 ---ここまで入力済みです--- -- (名無しさん) 2012-10-04 02 21 19 D早田 |DF|LV1|106|103|110|106|95|109|105|113|110|109|106|104|102|42|42|60|-| -- (名無しさん) 2012-10-10 15 02 59 G+早田 |DF|LV60|95|93|99|95|85|99|94|104|100|99|95|93|91|37|37||262| -- (名無しさん) 2012-10-14 03 08 49 D+早田 |DF|LV50|128|125|134|129|113|133|128|139|134|133|128|125|123|52|53||206| -- (名無しさん) 2012-10-14 13 41 38 B+早田 |DF|LV1|58|57|61|59|53|60|58|63|61|60|59|58|56|23|23||10| カミソリタックル(2)、カミソリセンタリング(3) -- (名無しさん) 2012-10-15 22 22 32 ---ここまで入力済みです--- -- (名無しさん) 2012-10-17 21 06 16 HD早田lv90 つぎLVまで360 -- (名無しさん) 2012-10-19 04 09 33 HD早田Lv70 次まで192 -- (名無しさん) 2012-10-30 08 38 08 HD早田Lv20 次まで204 -- (名無しさん) 2012-10-30 08 39 30 ---ここまで入力済みです--- -- (名無しさん) 2012-11-14 00 31 16 P+早田 |DF|LV40|98|95|102|98|86|101|97|106|102|101|99|96|94|40|41||127| -- (名無しさん) 2012-11-16 02 50 48 ---ここまで入力済みです--- -- (名無しさん) 2012-11-21 00 13 54 D+早田 |DF|LV60|133|129|139|133|117|138|131|144|139|138|133|130|127|53|56||251| -- -- (名無しさん) 2012-11-21 23 08 50 ---ここまで入力済みです--- -- (名無しさん) 2012-12-01 12 54 38 B+早田 |DF|LV20|71|69|74|71|63|74|71|78|74|74|71|69|69|29|28||208| -- (名無しさん) 2012-12-02 23 57 56 P+早田LV20次70 -- (名無しさん) 2012-12-03 22 47 03 D早田 Lv20 次Lvまで170 -- (名無しさん) 2012-12-04 03 08 09 P+早田LV30次100 -- (名無しさん) 2012-12-04 20 03 58 ---ここまで入力済みです--- -- (名無しさん) 2012-12-21 19 28 16 B+早田 |?|LV30|77|76|81|77|70|80|77|84|81|80|77|76|74|32|31||329| |?|LV40|84|82|87|84|76|86|83|90|87|86|84|82|81|34|34|-|450| |?|LV50|87|85|90|87|78|90|86|94|91|89|87|85|83|37|37|-|-| -- (TOC) 2012-12-25 23 01 30 ---------ここまで入力済 -- (名無しさん) 2013-01-07 02 54 35 P+早田LV70次237 -- (名無しさん) 2013-01-24 00 15 21 ---------ここまで入力済 -- (名無しさん) 2013-03-17 14 54 34 ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2196.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2196.png -- (名無しさん) 2013-06-30 14 40 41 D+早田 |DF|LV90|146|143|152|146|132|152|146|158|152|152|147|144|140|60|60||404| -- (名無しさん) 2013-12-28 10 13 58
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パラメータ説明 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT オフェンス シュート ドリブル パス ディフェンス ブロック タックル パスカット POW SPD TEC STA CAT PUN 次LV 総合 パワー スピード テクニック スタミナ キャッチ パンチング 次LVに必要な経験値 総合力 ※LV部分等に 色がついてる場合は未確認データです。 ◆オフェンス型◆バランス型◆ディフェンス型◆ 滝 一[日本リーグ選抜N(バランス型)] 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2661.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2661.png 異名 ライン際のテクニシャン 台詞 ライン際の仕事ならまかせとけ! グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ブロンズ FW LV1 73 73 68 76 76 71 70 72 72 73 75 71 81 37 37 20 10 LV10 80 80 74 84 84 77 76 78 79 80 83 78 90 43 42 150 120 LV20 88 88 81 92 92 85 84 86 87 88 91 86 99 46 47 100 230 LV30 96 96 90 100 100 93 92 94 95 95 99 94 107 49 49 450 329 LV40 104 104 98 108 108 102 100 103 103 104 107 102 115 52 52 - 428 ブロンズ+ LV50 107 107 100 112 111 104 102 106 106 107 110 105 119 55 55 - - 必殺技 修哲トリオシュート(1)、修哲トリオワンツー(1)、修哲トリオタックル(1)、ライン際ドリブル[Evo](2) グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) シルバー FW LV1 75 75 71 78 78 73 72 74 74 75 77 73 83 38 38 10 10 LV10 81 81 74 85 85 78 76 80 80 81 85 79 92 40 41 50 58 LV20 88 88 80 92 93 85 83 86 87 87 92 85 100 41 44 200 118 LV30 95 95 87 99 100 92 91 93 93 94 98 92 107 46 49 280 184 LV40 102 102 94 106 106 99 97 101 100 101 105 99 114 50 51 280 244 LV50 109 109 101 113 113 106 104 107 107 108 112 106 121 55 55 300 310 LV60 116 116 108 120 120 113 111 114 114 115 119 113 128 58 58 - 370 シルバー+ LV70 119 119 110 124 123 115 113 117 117 118 122 116 132 61 61 - - 必殺技 修哲トリオシュート(1)、修哲トリオワンツー(1)、修哲トリオタックル(1)、ライン際ドリブル[Evo](2)、シルバーコンビ(2) グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ゴールド FW LV1 83 82 78 85 85 80 80 81 81 82 85 81 92 42 42 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 - ゴールド+ LV90 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) プラチナ FW LV1 95 95 90 98 98 92 92 93 93 94 97 93 106 48 48 10 10 LV10 100 100 92 105 104 96 95 98 97 99 103 96 114 51 51 37 LV20 105 105 97 110 110 101 99 102 103 104 108 101 120 53 54 67 LV30 110 110 102 115 115 107 105 108 108 109 114 106 125 54 57 97 LV40 115 115 107 120 120 112 110 114 113 114 119 111 130 59 60 127 LV50 120 120 112 125 125 117 115 119 118 120 124 116 135 62 63 157 LV60 126 126 117 131 130 122 121 124 123 125 129 122 140 63 65 197 LV70 131 131 123 136 136 127 126 128 129 130 134 126 145 63 69 237 LV80 136 136 128 141 141 132 131 134 133 134 140 132 151 67 71 277 LV90 141 141 133 146 146 137 136 139 138 140 145 137 156 68 72 317 LV100 146 146 138 151 151 143 141 144 144 145 150 142 161 73 73 - 357 プラチナ+ LV110 149 149 140 155 154 145 143 147 147 148 153 145 165 76 76 - - 必殺技 修哲トリオシュート(1)、修哲トリオワンツー(1)、修哲トリオタックル(1)、ライン際ドリブル[Evo](2)、シルバーコンビ(2)、3D攻撃(2) グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ドリーム FW LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ドリーム+ LV110 191 191 179 198 197 186 183 188 188 190 195 186 213 97 97 - - 必殺技 修哲トリオシュート(1)、修哲トリオワンツー(1)、修哲トリオタックル(1)、ライン際ドリブル[Evo](2)、シルバーコンビ(2)、3D攻撃(2) 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ハイドリーム ? LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ハイドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。※未確認データをwiki編集する際はLV部分や該当項目に BGCOLOR(thistle) で色を付けて判別できるようにお願いします。 ↓能力を書きこむ際には下記テンプレの利用をお願いします。wikiに反映してくれる方の負担が減ります。 |?|LV1|||||||||||||||||| |ポジション|Lv|総合|OFE|SHO|DRI|PAS|DEF|BLO|TAC|CUT|POW|SPD|TEC|STA|CAT|PUN|次Lv|次Lv(+)| |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5|20||(記入例/通常) |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5||10|(記入例/プラス) G+ |FW|LV50|111|111|103|115|115|107|106|108|109|110|113|108|123|55|56||212| -- (名無しさん) 2014-08-15 16 09 36 G+ |FW|LV60|116|116|109|120|121|113|112|114|114|114|119|113|129|56|59||262| -- (名無しさん) 2014-08-17 11 16 53 G+ |FW|LV70|122|122|115|126|127|118|118|119|119|120|124|119|134|60|62||316| -- (名無しさん) 2014-08-18 18 07 32 G+ |FW|LV80|127|128|120|132|132|124|123|125|125|126|130|124|140|64|64|-|366| -- (名無しさん) 2014-08-20 12 04 19 G+ |FW|LV90|130|131|122|136|135|127|125|128|128|129|133|127|144|67|67|-|-| -- (名無しさん) 2014-08-22 19 05 26 D+ |FW|LV1|122|122|115|127|126|119|118|120|120|121|125|119|136|61|61||10| -- (名無しさん) 2014-10-10 23 28 30 D+ |FW|LV10|128|128|118|134|134|124|122|125|125|128|132|124|145|63|65||46| -- (名無しさん) 2014-10-11 12 04 22 D+ |FW|LV20|135|135|124|141|140|130|128|132|131|133|138|130|155|66|72||86| -- (名無しさん) 2014-10-11 22 42 10 D+ |FW|LV30|141|141|130|147|147|137|134|139|139|140|145|136|162|70|75||126| -- (名無しさん) 2014-10-13 21 09 46 D+ |?|LV100|188|188|177|194|194|183|181|185|185|187|192|183|209|94|94||451| -- (名無しさん) 2014-10-15 17 43 49 名前 コメント すべてのコメントを見る
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日本語化進行中のファイル置き場 状況は以下の表記で表示します 作成or未表記→未取掛 翻訳中→作業中 仮完成→翻訳済み(未チェック) 完成→翻訳済み(チェック済み) それとドイツ語表記なので、文字化けしてます あくまで進行状況を確認する程度で リストは以下のwikiからパクリました 英語版日本語化wikiはこちら http //www31.atwiki.jp/stalker_cs/ st_characters.xml 名詞なので終了 2008-09-13 14 12 18 (Sat) 完成 st_dialog_manager.xml 2008-09-13 16 06 33 (Sat) 作成 st_dialogs.xml 2008-09-13 14 13 01 (Sat) st_dialogs_agroprom.xml 2008-09-13 14 13 54 (Sat) 作成 st_dialogs_agroprom_underground.xml 2008-09-13 14 14 19 (Sat) st_dialogs_darkvalley.xml 2008-09-13 14 14 53 (Sat) st_dialogs_escape.xml 2008-09-13 14 15 45 (Sat) 作成 st_dialogs_garbage.xml 2008-09-13 14 16 06 (Sat) 作成 st_dialogs_limansk.xml 2008-09-13 14 16 29 (Sat) 作成 st_dialogs_marsh.xml 2008-09-13 14 16 48 (Sat) 作成 st_dialogs_military.xml 2008-09-13 14 17 11 (Sat) 作成 st_dialogs_redforest.xml 2008-09-13 14 17 27 (Sat) 作成 st_dialogs_yantar.xml 2008-09-13 14 17 50 (Sat) 作成 st_generate_fnames.xml 2008-09-13 14 18 11 (Sat) 作成 st_generate_snames.xml 2008-09-13 14 18 42 (Sat) 作成 st_items_artefacts.xml 2008-09-13 14 19 04 (Sat) 作成 st_items_equipment.xml 2008-09-13 14 19 30 (Sat) st_items_outfit.xml 2008-09-13 14 19 49 (Sat) st_items_quest.xml 2008-09-13 14 20 23 (Sat) 作成 st_items_weapons.xml 2008-09-13 14 20 39 (Sat) st_items_weapons_upgrades.xml 2008-09-13 14 20 58 (Sat) 作成 st_mp_mapdesc.xml 2008-09-13 14 21 17 (Sat) 作成 st_mp_speechmenu.xml 2008-09-13 14 21 34 (Sat) st_mp_teamdesc.xml 2008-09-13 14 21 56 (Sat) 作成 st_quests_agroprom.xml 2008-09-13 14 22 22 (Sat) 作成 st_quests_agroprom_underground.xml 2008-09-13 14 22 54 (Sat) 作成 st_quests_darkvalley.xml 2008-09-13 14 23 09 (Sat) 作成 st_quests_escape.xml 2008-09-13 14 23 31 (Sat) 作成 st_quests_garbage.xml 2008-09-13 14 24 06 (Sat) 作成 st_quests_general.xml 2008-09-13 14 24 23 (Sat) 作成 st_quests_hospital.xml 2008-09-13 14 24 49 (Sat) 作成 st_quests_katacomb.xml 2008-09-13 14 25 02 (Sat) 作成 st_quests_limansk.xml 2008-09-13 14 25 15 (Sat) 作成 st_quests_marsh.xml 2008-09-13 14 25 30 (Sat) 作成 st_quests_military.xml 2008-09-13 14 25 42 (Sat) 作成 st_quests_red_forest.xml 2008-09-13 14 25 54 (Sat) 作成 st_quests_yantar.xml 2008-09-13 14 26 15 (Sat) 作成 st_smart_terrain_names.xml 2008-09-13 14 27 31 (Sat) 1st_subtitles.xml 2008-09-13 15 57 13 (Sat) 2st_subtitles.xml 2008-09-13 15 57 13 (Sat) st_treasures.xml 2008-09-13 14 32 42 (Sat) ui_st_credits.xml 2008-09-13 14 33 18 (Sat) ui_st_inventory.xml 2008-09-13 14 33 31 (Sat) ui_st_keybinding.xml 2008-09-13 14 33 48 (Sat) ui_st_mm.xml 2008-09-13 14 34 01 (Sat) ui_st_mp.xml 2008-09-13 14 34 19 (Sat) ui_st_other.xml 2008-09-13 14 34 33 (Sat) ui_st_pda.xml 2008-09-13 14 34 47 (Sat) ui_st_pda_tutorial.xml 2008-09-13 14 35 03 (Sat) ui_st_screen.xml 2008-09-13 14 35 14 (Sat)